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2011/02/21

インタラ×マーケ新聞[No.0450]完。これまでありがとうございました!

THE Power of OpenKnowledge! [e-耳]
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- - - ■ イ ン タ ラ ク テ ィ ブ × マ ー ケ テ ィ ン グ 新 聞 ■ - - -

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2008年12月にこのメルマガを開始してから約2年と2か月メルマガを配信して、
今回で450号目になります。

自分が日頃やっている事で、Web広告やWeb業界に何かしらのお役に立てれば
という思いでやって参りましたが、今号で最後の配信となります。

長い間、本当にありがとうございました!!


今後は、下記でお会いできれば幸いです。


・Tumblr → http://yuatetsu.tumblr.com/

・Twitter → http://twitter.com/interanews

・Facebook → http://www.facebook.com/pages/Tokyo-SkyWalker/149535885105027
 ※まだ25人に達してないので、できれば「イイネ!」押して頂けますと幸いです。


それでは、最後の新聞は山盛です☆

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■ 業界動向
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【2011年2月最新版】直近決算発表に基づくmixi、GREE、モバゲー、Amebaの業績比較
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/02/20112mixigreeam.html

四半期業績で比較すると、売上面ではDeNAとサイバーエージェント、利益面では
DeNAとGREEが群を抜いている。対前四半期比で見ると、Amebaピグ、Amebaモバイ
ルが好調なサイバーエージェントの急成長が目立つ。特に課金売上はわずか3ヶ
月で147%と大きくのばしている。会員数は各サービスとも堅調に伸ばしている。
ここにきてモバゲーが急伸したのは、Yahoo!モバゲー会員の約200万人を含めて
いるため。広告ARPUで強いmixiとAmebaは、PCベースがしっかりしていることが
あげられるだろう。課金ARPUではモバゲーはmixiの約30倍、金額差で312円/月を
つけている。今期にARPUを伸ばしたのは、GREEとAmebaだ。来は「10代のモバ
ゲー、20代のmixi、30代のGREE」という印象が強かったが、テレビ広告効果によ
ってGREEとモバゲーの年齢属性は近づき、ついに今期は逆転。モバゲーの方が高
年齢化したようだ。

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広告大手の1月売上高、半数が前年比2ケタ増に
http://www.advertimes.com/20110216/article6477/

広告大手8社の2011年1月度売上高(単体)が15日、出そろった。それによると、
うち6社が前年同月の実績を上回り、4社が2ケタ増となった。主力のテレビス
ポットの好調が続いたほか、上位社を中心にラジオ収入の回復傾向が見られた。
マス媒体の扱いについては、上位と下位で明暗が分かれた。電・博などがテレビ
を中心に売上高を伸ばす一方で、ジェイアール東日本企画と読売広告社、朝日広
告社は4媒体の扱いで苦戦。テレビや新聞の売上比率が高い読広、朝広は全体で
も1割近く減少した。

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セプテーニ、テレビ広告関連事業に特化した新会社を設立
http://www.advertimes.com/20110214/article6325/

セプテーニは、新領域の開拓を目的としてテレビ広告関連事業に特化した「株式
会社GRP」を設立致します。背景として、本年7月に予定されている地上アナログ
放送から地上デジタル放送への完全移行や、インターネットテレビの普及等によ
り、テレビは視聴者と双方向のコミュニケーションが可能なインタラクティブデ
バイスの一つとしてその可能性が広がりつつあります。

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■ キャンペーン
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ユニクロを身に着けて投稿ファッションコミュニティ「UNIQLOOKS」、Facebookとも連動
http://markezine.jp/article/detail/13395

「UNIQLOOKS」では、世界中の人々がユニクロを着こなす様子をリアルタイムで
閲覧することができ、「ユニクロのアイテムをひとつでも着用している人」であ
れば、誰でも投稿することができる。投稿画像は個人ページに蓄積され、自分だ
けの「LOOKBOOK」を作成することも可能だ。3月中旬には、iPhoneアプリもリ
リースされる。また、SNS「Facebook」と連動することによって、気に入ったLOO
K(着こなし)に「いいね!」と反応したり、コメントをすることもできる。LOO
Kは「いいね!」の数などでランクづけされ、順位の高いものはトップページに
表示される。

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モニターの前でiPhoneを振ってCMのキャラクターをキャッチして遊べるホンダJazzのアプリ
http://www.ad-minister.net/2011/02/14/honda_jazz_iphone_appli/#axzz1Dr8QxV6v

ホンダのジャズ(日本ではフィット)のコマーシャルに出てくるキャラクターを、
iPhoneを画面の前でブ~ンと振るとiPhoneの中にそのキャラクターをキャッチで
きるというアプリ。テレビだけではなく、PCのモニターからも他の人のiPhone
からもキャッチができ、またキャッチしたキャラクターはiPhone上で遊べるんで
す。キャラクターには何種類かあり、どうやら今後もさまざまなバージョンが登
場しそう。

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サントリー 「みんなで宅飲み カンパイ!ほろよい部屋」
http://blog.kokokukaigi.com/archives/2011/02/post_898.html

サントリーのほろよいがmixiアプリ「みんなで宅飲み カンパイ!ほろよい部
屋」を公開。自分のアバターと部屋をつくってみんなでカンパイ出来ます。

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お家に居ながら友達と一杯やれる『Friend Recovery』
http://ad-rock.org/?p=2220

ライフステージが変わると、ついつい友達との付き合いが なおざり にならざる
終えない時もでてくるかもしれません。アンデス・ビールは、そういった悩みを
解決するウェブサイトを公開。友達と一杯やる機会を「お家に居ながらにして」
楽しめる『Friend Recovery』。

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質のよい眠りについて学べるサイト「睡眠改善委員会」
http://designwork-s.com/article/186243919.html

睡眠について学ぶ事ができるサイト「睡眠改善委員会」は、国立研究所や医大の
先生といった権威のある人たちが集まって発足された「睡眠改善委員会」。睡眠
についての悩みがある人の手助けとなるようにとの思いが込められており、「か
くれ不眠」についてのコンテンツから、よい睡眠を得るための方法や、睡眠につ
いての知識、病院でもなかなか聞く事ができない情報も満載。

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トイレ空間を大切に 女性に嬉しいINAXスペシャルコンテンツ「トイレは、オンナゴコロ。」
http://designwork-s.com/article/186443116.html

INAXの「トイレは、オンナゴコロ。」は、トイレに関する女性のさまざまな意見
などを紹介した、気になるトイレ情報が得られるサイトとなっています。女性の
トイレ意識を調査したサイトとなっており、「トイレってどんな場所?」や「週
に何回くらい掃除をする?」等、女性のトイレに対する考え方や想いなどが分か
り、普段なかなか聞けない情報が満載。また、トイレでの水の使用量や電気の使
用量についての情報もあり、INAXが提案する掃除のしやすさや節電節水を考えた
女性に優しい提案もあるので、トイレでできるエコについて考えるきっかけにも
なりそうです。

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TIAA2011 「いいね!Finder」
http://blog.kokokukaigi.com/archives/2011/02/tiaa2011finder.html

募集の始まっている東京インタラクティブ・アド・アワード2011の特別企画「い
いね!Finder」が公開。今年のスローガン“なんか、「いいね!」”ということ
で、あなたのTweetを解析して、あなたの「いいね!」を探してくれます。

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トヨタがARG的なプロモーションを開始?
http://arg.igda.jp/2011/02/arg.html

渋谷駅前で、謎のチラシが配られていたそうです。その写真には、「【挑戦状】
2月21日、あの子の21,101,12,12,23,71を盗んじゃいます」というメッセージと 
ggg という署名が書かれていました。ggg で検索すると、「美しすぎる謎の組織
‘ggg’」というサイトに行き当たり、同じメッセージが掲載されています。上
記サイトには Vits というロゴが貼られていますので、トヨタのプロモーション
であることは間違いないのですが、今後、どのように展開されていくのでしょう
か。

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■ ソーシャルメディア・ゲーム関連
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「信頼」が通貨のオークションサイト「Listia」 ソーシャルウェブが未来を創る!
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/2080

新しいソーシャルウェブサービスによって、これまでとは少し違った「モノ」や
「場所」の取引の仕組みが社会に浸透しつつあります。これまで本連載でも、
「ツイッターでモノをあげたりもらったりできる」リブリスや、「個人間カーシ
ェアリング」のCaFoRe、「近所の人とモノを貸し合える」Neiborgoods、「子ど
もの古着やおもちゃを交換できる」ThredUPなどを紹介してきました。今回紹介
するのはListia(リスティア)というオークションサイトです。リスティアの特徴
は、オークションにおける入札や決済が「お金」ではなく「信頼(Credits)」に
よって行われる点です。「シェアリング・エコノミー」という言葉で表現される、
ソーシャルウェブが拓く新しい経済のあり方を示唆するサービスだと私は捉えて
います。

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twitter APIがホワイトリストの認可を終了 ? 今後のサービス開発に大きく影響か?
http://takao.asaya.ma/article_957.html

twitter社がAPIのホワイトリスト制度の終了を発表しました。twitter APIのホ
ワイトリストとは、従来1時間あたり150アクセスしかできなかった物を、有益な
アプリケーション開発者のために1時間20,000アクセスまで緩和するために、詳
細な利用手段の説明と共に緩和申請を受け付けるという制度でした。通常のアカ
ウントでもoAuth認証後は1時間350アクセスに緩和されているため通常の利用で
は十分であり、それ以上の利用を希望する場合は自分で解決して欲しいとのこと
です。

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3ヵ月で100万ユーザー達成のInstagram、わずか6週間で200万ユーザーに
http://jp.techcrunch.com/archives/20110214instagram-2-million/

昨年12月末、本誌は写真共有アプリのInstagramが、100万ユーザーという大きな
節目を迎えたことを報じた。当時われわれは、達成までにわずか3ヵ月しかかか
らなかったことを驚きとともに伝えた。200万ユーザーを達成した。彼らがその
ことをツイートし、その後本誌が会社に確認をとった。100万ユーザー到達から、
わずか「6週間」後の出来事だ。

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Meets
http://meets-you.com/info

meetsは「日常の出会いを記録する」新しいソーシャル・ネットワーキング・ア
プリケーションです。お財布ケータイやNFCに対応したAndroid端末同士をタッチ
したり、その場で簡単に発行できる「ミーツコード」を交換することで、学校や
職場、イベントなどで出会った人たちとのコネクションを手軽に記録することが
できます。自分が一番よく出会っている友人や、この人と前回出会ったのは何日
前といった情報も簡単にわかります。 すべての出会いの記録は、データベース
に保存され、クラウド上で共有されます。 今、出会った相手の人が、最近誰に
出会っているのかをその場で確認して話題にしたり、自分の「いつか会いたい」
と思っている憧れの人とコネクションを持っている人を探したり、「あなたに会
いたい」と相手にアピールすることも簡単にできます。

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■ モバイル・iPad・iPhone・Android関連
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Yahoo!、モバイル向けパーソナライズドメディア「Livestand」発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1102/14/news021.html

米Yahoo!は、ユーザーの好みや地域でパーソナライズしたコンテンツをモバイル
端末向けに提供する“デジタルニューススタンド”、「Livestand from Yaho
o!」を発表した。Livestandは、Yahoo! News、Yahoo! Finance、Yahoo! Sports
などの同社のコンテンツのほか、提携先のパブリッシャーのコンテンツを、ユー
ザーの好みや地域、アクセスしている時間帯に合わせてパーソナライズし、タブ
レットやスマートフォンに最適化したユーザーインタフェースで提供する。

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ソニーエリクソンが「Xperia Play」を正式発表、対応タイトルのプレイ映像も公開
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3071

ソニーエリクソンはXperia Playを正式に発表しました。現在20のパブリッシ
ャーがローンチで利用可能になる50のタイトルを準備しているとの事で、幾つか
のタイトルはXperia Playに予め搭載されるそうです。また年内の開始が予定さ
れている新サービスPlayStation Suiteにも対応。PlayStationも楽しめる携帯、
Xperia Playは2011年3月の発売が予定されています。

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グーグルのE.シュミットCEO、NFC技術を利用したモバイル広告事業に期待
http://wirelesswire.jp/Watching_World/201102171403.html

グーグルでは既存のクレジットカード会社と競合する可能性の高い決済分野への
参入は検討しておらず、代わりにNFCチップ内蔵のスマートフォン向けの広告ビ
ジネスに主眼を置いているという。注目すべきは、ユーザーが「おサイフ・ケー
タイ」機能を使って支払いを行う際に、店舗側の対応端末が読み取ったユーザー
の購買履歴を元に、提供者側が広告や割引クーポンなどを発行・表示できる点で、
グーグルがNFC技術の用途として広告ビジネスに着目している理由もそこにある
という。

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モバゲータウンが「Mobage」に サービス名・ロゴ一新して世界展開加速
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1102/14/news066.html

DeNAは、「モバゲータウン」のサービス名を3月28日から「Mobage」(モバ
ゲー)に変更し、サービスロゴを一新すると発表した。国内外のサービスブラン
ドを統一し、世界展開するソーシャルゲームプラットフォームのトップ企業とし
ての地位確立を目指すとしている。 

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■ ソリューション
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博報堂DYM、テレビCM連動データ放送送出システム活用の双方向スポットCM開発
http://www.advertimes.com/20110214/article6382/

博報堂DYMは、TBSテレビが保有するテレビCMの放送に完全連動したデータ
放送送出システム「i-CMシステム」を活用し、双方向スポットCM手法「I
nteractiveAD」を開発。「InteractiveAD」は、CM
オンエアタイミングに連動してデータ放送が自動表示され、そのCMと関連した
キャンペーン内容を掲出することが可能です。視聴者は、CMの放送中にリモコ
ンの「赤ボタン」を押すことで、プレゼントキャンペーンなどに参加できる仕組
みになっています。

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Yahoo! JAPANとファミマを融合したサンプリングサービス
http://markezine.jp/article/detail/13375

ヤフー、伊藤忠商事、ファミリーマート、ファミマ・ドット・コムは、インター
ネットと、全国のファミリーマートの店舗を融合させ、使用後の効果検証まで対
応する新しいサンプリングサービスを開始した。このサービスでは、Yahoo! JAP
AN内のサンプル商品応募サイト「プレモノ」で、消費者が回答したアンケートを
参考に、潜在購買者層に対してクーポンIDを発行し、サンプリング商品を店頭で
引き渡す。また、「プレモノ」を活用し、サンプリング対象者への事前・事後の
アンケート調査を実施し、商品提供元に対し有効なマーケティングデータを提供
する。

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YouTube、新広告フォーマット「True View」の国内試験運用を3月より開始
http://markezine.jp/article/detail/13382

「True View動画広告」は、どの広告主の広告を見たいか、そしてどのタイミン
グで見たいかをユーザーが選択できる形式の広告。米国では既にテスト運用が開
始されており、国内でも3月より試験的に導入される。「True View動画広告」に
は、次の2種類の形式がある。1つは、複数のプロモーション動画から、ユーザー
が見たい動画を選択する「インスレート広告」。もう1つが、ユーザーがプロ
モーション動画をスキップできる「インストリーム広告」。どちらも、最後まで
視聴された場合にだけ、広告主に対して課金が発生する。

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グラムメディア、「Virtual Makeover」の日本語版サービス開始
http://japan.internet.com/wmnews/20110216/1.html

グラムメディア・ジャパンは、米国 Makeover Solutions と提携し、「Virtual 
Makeover」の日本語版サービスを開始したと発表。また、2月中に iPhone 版の
サービス開始も予定している。Virtual Makeover は、上半身の写真に対して、
様々なヘアスタイルや化粧品、アクセサリなどを Web サイト上で試すことがで
きるオンラインサービスで、世界27言語に翻訳されている。ユーザーは自分の顔
写真に対して、ヘアスタイルや化粧品、アクセサリなどを試すことができ、電子
メールや各種コミュニティサイトなどで共有することもできる。

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■ コンテンツ
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フォロワーが注目しやすい最適な時間帯を解析し、予約ツイートできるサービス「Timely」
http://20kaido.com/archives/2487975.html

「Timely」はTwitterで最適な時間に自動予約投稿してくれるサイトです。普通
の予約投稿と違い、あなたのTwitterを解析して最適だと思われる時間帯に予約
投稿してくれます。フォロワーによく見られる時間帯?を推測して自動ツイート
してくれるようですよ。

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デザインを気軽に頼める!沢山の中から選べるサイト「do-des(ドーデス)」
http://designwork-s.com/article/186446853.html

「do-des(ドーデス)」は、登録デザイナーによるコンペ形式でのデザイン発注
を行うことができる、デザイナーと企業をつなぐサイトとなっています。コンペ
ティション方式を採用し、登録している沢山のデザイナーが発生案件に対してデ
ザインを提案。その中から好きなデザインを決定し、デザイナーとのやりとりの
元でデザインを作り上げていく形となります。最終的はデザイナーに報酬を支払
って終了です。

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■ 調査関連
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Google、統計データ視覚化サービスを一般に公開
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1102/17/news025.html

米Googleは、昨年3月にGoogle Labsで公開した統計データ視覚化サービス「Goog
le Public Data Explorer」に、一般ユーザーも自分のデータをアップロード、
視覚化できるようにしたと発表した。Google Public Data Explorerは、世界銀
行や経済協力開発機構(OECD)などが公開しているデータセットを利用してグラ
フやバブルチャートを作成し、自分のWebサイトやブログに組み込めるサービス。
現在27のデータセットが利用できる。

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■ ビジネス
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レンタル最大手Redboxもついにストリーミングに転身, Amazonと提携か
http://jp.techcrunch.com/archives/20110217redbox-prepping-movie-streaming-service-could-partern-with-amazon/

DVDレンタルの最大手Redbox*はすでに、末端のキオスク(自動レンタル機)をす
べて撤去し、親会社のCoinstarはRedboxという著名ブランドをWeb上の映画スト
リーミングサービスとして再生しようとしている。ストリーミングサービスはこ
れまでのDVDレンタルのような個別料金ではなく、月額会員制になる。もちろんN
etflixと十分に戦える料金にするが、より重要なのは可利用なコンテンツと、サ
ポートされるプラットホームだ。

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ネット家電のCerevoが2億5000万円を調達。年内の新商品発表とついに世界展開へ
http://jp.techcrunch.com/archives/cerevo-raises-250-million-yen-to-release-a-new-product-and-go-global/

ネット家電を開発・販売するCerevoは新たに2億5000万円の出資を受け入れたこ
とを発表した。一部を資本準備金とし、資本金は2億460万円となる。調達に関し
て同社代表の岩佐琢磨氏に目的を聞いたところ「新商品開発とグローバル展開」
の二点を教えてくれた。新商品の具体的な内容については回答してくれなかった
が、リリース時期については「年内には確実に」発表するそうだ。

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iPadで新聞・雑誌を定期購読 米アップル
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110216/bsj1102160857005-n1.htm

米アップルは、多機能端末iPadや自社携帯電話向けのソフト配信サイト「ア
ップストア」で、新聞や雑誌などを定期購読できるサービスを始めたと発表した。
電子書籍や音楽、ビデオの配信も手掛ける。週、月、年といった期間で購入手続
きをすると、自動更新される。米ニューズ・コーポレーションの電子新聞「ザ・
デーリー」が採用。女性誌「エル」も1カ月2・99ドルで配信を始めた。 こ
れまでのアプリ(応用ソフト)の販売と同じように、アップルが売り上げの3割
を得る。

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グーグル、出版向け課金サービス「One Pass」発表--アップル定期購読サービスに対抗
http://japan.cnet.com/news/service/20426370/

Googleは、新聞および雑誌向けオンライン課金サービス「Google One Pass」の
ローンチを発表した。この発表の前日には、AppleがApp Storeでの定期購読サー
ビスを発表している。Appleに対抗するGoogleのこのサービスには、Appleのサー
ビスとは大きく異なる点が2つある。コンテンツプロバイダーがOne Passによる
収益の90%を得ることと、利用者データはパブリッシャーが管理することである。
Appleはパブリッシャーから収益の30%を徴収する予定である。

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日中GDP逆転 中国「冷静に客観視」
http://www.sankeibiz.jp/macro/news/110214/mcb1102141344002-n1.htm

中国国営新華社通信は14日、日本の内閣府による2010年国内総生産(GD
P、季節調整済み)の発表から19分後に速報し、日本の経済規模に対する関心
の高さを示した。一方で新華社電では「日中逆転」や「世界2位」などの見出し
を避けて冷静な論評にとどめた。中国では都市部と農村部の経済格差が深刻化す
ると同時に、食品価格の高騰を始めとしたインフレに苦しむ農村部の不満が爆発
寸前にある。このため「日本を抜いた」とする報道は、逆に社会不安を煽(あ
お)り、格差問題に飛び火するとの判断があったものとみられる。

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ネットスーパーの「切り札」 「ガラパゴス」からイオン“来店”
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110216/bsd1102160501000-n1.htm

イオンなどは、ネットスーパーに直接接続できるタブレット型多機能携帯端末
「ガラパゴス」を秋までに導入すると発表した。価格は未定で、2年程度で30
万台の販売目指す。同端末はワンタッチでイオンの「イオンネットスーパー」に
接続し、生鮮食品や日用品などを購入することができる。主に主婦や高齢者によ
る利用を見込んでおり、パソコンと比べて手軽に簡単操作でオンラインショッピ
ングができるのが特徴だとしている。シニア向けコンテンツや店舗のセールス情
報なども配信する計画。百貨店で外国人客向けの導入実験が実施されているほか、
セブン-イレブン・ジャパンもNTT東日本などと提携して実証実験を行ってお
り、今後、流通業界での導入が加速しそうだ。

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楽天、増収増益--EC、ポータルなど主要事業が好調
http://japan.cnet.com/news/business/20426296/

楽天は、2010年12月期通期(1月~12月)決算を発表した。売上高は前年同期比1
6.1%増の3461億4400万円、営業利益は同12.6%増の637億6600万円で、いずれも
過去最高。EC事業は楽天市場の流通総額が前年同期比17.9%増と引き続き成長し
た。ポイントを活用した販促活動やスマートフォン向け新サービス、ソーシャル
メディアを活用した新サービスを展開したことが奏功したという。ユニーク購入
者数、注文件数も堅調に推移した。

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■ メモ
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なぜ、Facebookだけが、キャズムを楽々と超えるのだろうか?
http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/02/facebook-36b1.html

総人口をベースに考えると、Twitterがキャズムを超えた国はなく、最も普及し
ている日本においてもアクテイブ会員数では1000万人前後、総人口に対して8%程
度にとどまっている。同じくmixiも、アクティブ会員数では1500万人、12%ライ
ンを超えられない。Facebookが簡単にキャズムを超えられるのは実名制に起因す
ると筆者は考えている。そして、それは実名制ソーシャル・ネットワークだから
こそ可能となる「人物探索機能」と「メッセージング機能」にポイントがあるの
ではないだろうか。

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米国ではグルーポンの何が問題になってるのか
http://blog.goo.ne.jp/mit_sloan/e/77331154ebfee09e49e81e3d2d843cd0

1. 店にとってコストがかかりすぎる。(店は同じ製品・サービスを提供しても、
グルーポンなしで販売した場合の25%の収入しか入らない。)2. 価格破壊により
店のブランドイメージが破壊される。3. 間違ったセグメントの顧客を呼び寄せ
る。(クーポンにつられて違う町から来た一見客が店を占拠し、地元の客が離れ
ていき、一見客もすぐに来なくなるという逆効果につながりかねない。地元客か
ら見ても、なじみの店に行きにくくなる。)4. 短期間にものすごい数の客にジ
ャックされる。(そして彼らはクーポン期間が過ぎると、田畑を荒らしたイナゴ
のように去っていくのだ。)

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多品種少量生産の罠
http://ohnishi.livedoor.biz/archives/51198311.html

同じ市場分野で、30品種で売上げが100億円の企業と、3品種で100億円
の売上げを持つ企業のどちらが効率的であり、競争力が高いか、どちらのほうが
収益性が高いかを想像してみてください。それは理屈だろうという反論がでてき
そうですが、典型的な例があります。プライベートカンパニーであり、経営が公
開されていないために、日本で馴染みがないのですが、ドイツにアルディという
ディスカウンターがあります。世界の小売業ランキング9位であり、日本のセブ
ン&アイやイオンよりも売上高が大きい企業です。特徴は、取り扱いアイテムの
90%以上がプライベートブランドであることと、取り扱いアイテムが極端に少
ないことです。絞られたアイテム、高い品質あるいはそこそこの品質、圧倒的な
安さを競争力としており、あのウォルマートですら、ドイツでは、このアルディ
に完敗してしまいました。

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■ 注目のCMトピックス
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Google で、もっと。トップページに、思い出を。
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10800502631.html

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Xperia PLAY- Gaming
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10801748425.html

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FilFla "ALL" from "Sound Fiction"
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10800506951.html

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Lovable San Valentino 2011 - Uomo imperfetto
http://ameblo.jp/so-lab/entry-10800503990.html

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[発行者] 湯浅 哲徳 - profile:http://yuatetsu.in/blog/about

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