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2009/09/28

さぶかる

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                        2009/9/28
                      【さぶかる】    その47


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ご購読ありがとうございます。


目次

●人気ゲームトップ10:トップは「ポケモン」
●今週の新発売ゲーム
●近況報告:Wii本体値下げ
●東京ゲームショウ2009レポート



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//         人気ゲームトップ10
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9/7~9/13のデータ
○…機種 ☆…メーカー △推定週間販売本数 □推定累計販売本数

1  ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
   ○DS ☆ポケモン △140万8980 □140万8980

2  トモダチコレクション
   ○DS ☆任天堂 △70214 □99万3583

3  ドラゴンクエストIX 星空の守り人
   ○DS ☆スクウェア・エニックス △38293 □385万5888

4  Wii Sports Resort
   ○Wii ☆任天堂 △33282 □113万1504

5  機動戦士ガンダム戦記
   ○PS3 ☆バンダイナムコゲームス △32167 □19万1575

6  コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
   ○PS3 ☆スクウェア・エニックス △16424 □16424

7  ラブプラス
   ○DS ☆KONAMI △15476 □63330

8  スローンとマクヘールの謎の物語2
   ○DS ☆レベルファイブ △13814 □34384

9  モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
   ○PSP ☆カプコン △13233 □98万5067

10  MAPLUS(マップラス) ポータブルナビ3
   ○PSP ☆エディア △11262 □11262



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//         今週の新発売ゲーム
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9/28~10/4発売のゲーム
★…オススメ

○DS

 ・キャラチェンコ
  10/1 インターチャネル \5,040

   1000種類以上あるパーツを組み合わせて「ペラー」と呼ばれ
   るキャラクターを作り、さまざまなミニゲームをクリアーし
   ていく。作成したペラーによって強さが異なる。


 ・ぼくとシムのまち エージェント ~謎の怪盗から秘宝をまもれ
   大作戦!~
  10/1 エレクトロニック・アーツ \4,980

   街の「ひほう」を怪盗から守るエージェントとなり、捜査を
   すすめていくアドベンチャーゲーム。
   「ごうせいマシン」を使って、新たなアイテムを作ることができる。


 ★イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア(ブリザード)
  10/1 レベルファイブ \4,980

   主人公の円堂守となり、謎の宇宙人エイリア学園に対抗する
   ために全国から仲間を集め、サッカーで戦っていくRPG。
   選手は1500人以上登場し、最大4人で通信対戦が可能。


○PSP

 ・マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~ PORTABLE+
  10/1 ガスト \5,040


 ・Winning Post 7 2009
  10/1 コーエー \5,040


 ・SHADOW OF MEMORIES
  10/1 KONAMI \4,200


 ・Like Life every hour
  10/1 GNソフトウェア \5,670(限定版 \8,190)


 ★グランツーリスモ
  10/1 ソニー・コンピュータエンタテインメント \5,480

   800車種以上のクルマを収録。レースや通信対戦などでお金を
   稼ぎ、お気に入りのクルマを買い揃えていくレースゲーム。
   通信機能でクルマをシェアしたり、トレードができる。


 ・みんなのスッキリ
  10/1 ソニー・コンピュータエンタテインメント \2,980

   本をきちんと並べて整理する「スッキリ!本並べ」などのゲー
   ムを12種類収録。
   ゲームをクリアーして獲得したコインで、ロックされたゲー
   ムを解除していこう。


 ★マクロスアルティメットフロンティア
  10/1 バンダイナムコゲームス \5,229(超時空娘々パック \7,329)

   人気アニメ「マクロス」シリーズが題材。オリジナルパイロッ
   トを作成し、さまざまな時代のステージで戦っていくアクショ
   ンゲーム。通信機能を使えば、最大4人でプレイできる。


○Wii

 ・デッドスペース エクストラクション
  10/1 エレクトロニック・アーツ \6,090

   主人公のマクニールとなり、襲い来る敵を倒しながらスペー
   スコロニーから脱出するシューティングゲーム。
   行く手をさえぎる仕掛けはWiiリモコンを使った操作で解除で
   きる。


 ・ぼくとシムのまち エージェント ~極悪社長から世界をすくえ
   大作戦!~
  10/1 エレクトロニック・アーツ \6,090

   街の平和を守るエージェントとなり、チームを組んで極悪社
   長の陰謀を食い止めるアドベンチャーゲーム。
   道具を使って足跡追跡や科学捜査を行い、事件の真相を追究
   するのだ。


 ・Wii Fit Plus (ソフト単品)
  10/1 任天堂 \2,000


 ・Wii Fit Plus (バランスWiiボードセット)
  10/1 任天堂 \9,800


○PS3

 ・トリニティ・ユニバース
  10/1 アイディアファクトリー \7,329(限定版 \9,429)

   大魔王カナタと戦女神リーゼリアルのどちらかを選び、仲間
   とともに広大な「宇宙魔界」を冒険するRPG。
   主人公によって、異なるテイストのストーリーが展開する。


 ★真・三國無双 MULTI RAID Special
  10/1 コーエー \7,140

   「三国志」に登場する武将の中からひとりを選び、ふたつの
   武器や技を駆使して群がる敵を倒していくアクションゲーム。
   ネットを介せば、最大4人でマルチプレイをすることができる。


 ★NINJA GAIDEN Σ2
  10/1 テクモ \7,800(プレミアムボックス \9,980)

   主人公のリュウ・ハヤブサなど4人のキャラクターを操作し、
   武器や忍法を駆使して敵と戦うアクションゲーム。
   パートナーと協力してミッションをするモードなどが追加さ
   れた。


○PS2

 ・お掃除戦隊くりーんきーぱーH
  10/1 アイディアファクトリー \6,090(限定版 \8,190)


 ・真・翡翠の雫 緋色の欠片2
  10/1 アイディアファクトリー \6,090


 ・緋色の欠片 愛蔵版
  10/1 アイディアファクトリー \5,040


 ・緋色の欠片 愛蔵版 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 ツインパック
  10/1 アイディアファクトリー \11,130


 ・ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承
  10/1 アイディアファクトリー \7,140(限定版 \9,240)


 ・桃華月憚 -光風の陵王-
  10/1 角川書店 \7,140(DXパック \9,240)

   主人公の守東桃香となり、50人以上のキャラクターたちとコ
   ミュニケーションを取りながら仲を深めていくアドベンチャー
   ゲーム。戦闘中に使える必殺技は、物語が進むと増えていく。


○XB360

 ★真・三國無双 MULTI RAID Special
  10/1 コーエー \7,140

   劉備や曹操などの武将を操作し、敵の武装拠点を制圧してい
   くアクションゲーム。
   AIが操作する武将を最大3人引き連れることが可能になったほ
   か、新規クエストも40以上追加された。


 ・クロスエッジ ダッシュ
  10/1 コンパイルハート \7,140



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//            近況報告
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ゲームに関するちょっとした話をご報告。

●Wii本体値下げ

 任天堂は2009年9月24日、同社ホームページ内で10月1日にWiiの本
 体価格を改定することを発表した。
 
 現在の25000円[税込]から5000円値下げとなる20000円[税込]で販
 売される。


●PSP-3000値下げ

 ソニー・コンピュータエンタテインメントは2009年9月24日、PSP-
 3000の値下げを発表した。
 
 新たな価格は16800円[税込]で、2009年10月1日よりこの価格となる。


●東京ゲームショウ2009、いよいよ開幕!

 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催
 する日本最大級のゲームイベント、「東京ゲームショウ2009」が
 2009年9月24日に千葉の幕張メッセで開幕した。
 
 開催期間は2009年9月24日~9月27日(一般公開日は26日、27日)ま
 での4日間。


●世界中の大手16社が、マイクロソフトの「Project Natal」への支
 持を表明

 2009年9月24日、マイクロソフトは「Project Natal」が世界中の
 大手パブリッシャーから強力な支持を得ていることを明らかにした。
 
 「Project Natal」は、カメラや深度センサー、マイクロフォンな
 どを駆使することで、コントローラーを使わずにゲームを操作す
 ることを可能にした新しいインターフェイス。


●「ウイイレ2010」、本体同梱版が発売決定

 KONAMIのプレイステーション3、Xbox 360用ソフト「ワールドサッ
 カーウイニングイレブン2010」の発売日が、2009年11月5日に決定。
 
 価格は7980円[税込]。


●「ときメモ4」発売日決定

 PSP用ソフト「ときめきメモリアル4」を2009年12月3日に発売する。
 
 価格は5250円[税込]。


●「戦場のヴァルキュリア2」発売日決定

 セガのPSP用ソフト「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」
 の発売日が2010年1月21日に決定した。
 
 価格は6090円[税込]。


●「金色のコルダ3」発売決定

 コーエーから2010年春に「金色のコルダ3」が発売される。対応ハー
 ドはPSPとプレイステーション2。
 
 両機種とも価格は6090円[税込]。


●「ドラゴンクエストIX」の国内出荷本数が400万本を突破

 スクウェア・エニックスは2009年9月24日、DS用ソフト「ドラゴン
 クエストIX 星空の守り人」の国内出荷本数が400万本を突破した
 と発表した。



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//       東京ゲームショウ2009レポート
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さて、今回は「東京ゲームショウ2009」のお話をする。

・・・

9月26日(土曜日)、筆者は地方に住んでいるので、飛行機に乗って羽
田空港にまず到着。

そこからモノレールに乗って、JRに乗って、「海浜幕張駅」に到着。
そして午前中のうちになんとか幕張メッセ(本イベントの会場)に到着。

そこから、すぐに会場入りできるのかと思いきや、係員に誘導され、
ブロック別に並ばされ、そこでしばらくの間足止め。キャリーバッ
クに腰を下ろす。

一人で来たので話相手がいるわけでもなく、ただひたすらジ~っと
時を待つ。

前の方が動き出したので、「いよいよ入れる!」と思いきや、入り
口直前でなんと「手荷物検査」。テロを警戒してのことか。

まあしょうがないか。爆弾でも持ちこれては困るし。

手荷物検査も終わり、やっとこさ入場。

入場すると、まわりは、もう人だらけ。身動きがとれない。

とりあえず、会場パンフレットをもらって、再入場の蛍光スタンプ
をペタンとしてもらって、一旦会場の外に出て体制を立て直す。

・・・

さて、パンフレットの会場マップを見て全体像を把握してみると・・・

とても1日(12:00~17:00)で全部を見ることはできそうにないこと
を悟る。

有名なメーカーのブース(スクウェアなど)は、入るまで数時間並ば
なければならないし・・・

そういったところにいちいち関わってしまうと、そこだけで1日が終
わってしまいかねない。

したがって、人気のあるメーカーのブースは、筆者的には、もう諦
めることにした。(はい消えた~)

そういった状況の中、筆者がとくに注目したブース・・・それは・・・

「ゲームスクール」のブースである。

ここでは、これからゲーム界をしょって立つことになるであろう、
ゲームクリエイターの卵たち(以下、卵たち)が自分たちの制作した
ゲームを展示している。非常に重要なブースである。

ゲーム体験もちょっと待てばすぐにできるので、とりあえず、ゲー
ムスクールの片っぱしから、時間の許す限り、展示しているゲーム
を検証してみることにした。

日頃から、完成されたゲームしかしたことがない筆者にとって(まあ、
普通はそうだけどね)、このゲームスクール展示用の発展途上ゲー
ムというのは、つっこみどころが満載で、とても新鮮であった。

そこで、以下、筆者なりに感じたことをまとめてみた。

●操作性

  基本的に、操作性が悪いものが多かった。(筆者の腕が衰えてきた
  というのも若干あるけど)
  
  キャラクターの動作がやたら速すぎたり、反応が過敏すぎて勝手
  にジャンプしたり・・・
  
  特に、今回は3D視点のゲームが結構多く、キャラクターが壁にめ
  り込んだり、見えないはずの壁の向こう側が見えたり・・・
  
  となりで説明してくれている卵たちの「あちゃ~」という気まず
  い顔が印象的だった。
  
  ゲームコンセプトはなかなかおもしろいのに、残念ながら操作性
  で「う~ん」と感じてしまうものが結構あったように感じた。
  
  普段やっている「完成されたゲーム」で当たり前のように感じて
  いた「快適な操作性」が、いかに難しい作業なのかを知ることが
  できたのは、筆者としては貴重な経験だったのであった。


●斬新さ

 筆者的に、卵たちに最も期待するのが、この「斬新さ」である。
 
 現在は、シリーズもの(マイナーチェンジもの)が人気ゲームの中
 心にある。
 
 「ハズレではないけど・・・ちょっと物足りない・・・」そういっ
 た空気が世の中に蔓延している。(と思う)
 
 みんな、心から「新しいゲーム」すなわち「斬新なゲーム」を待
 ち望んでいるのである。
 
 しかしながら、卵たちは、まだ勉強中というのもあり、ゲーム製
 作というものを技術方面から考えてしまう。(たぶん)
 
 つまり、「自分(達)はどのようなゲームを作りたいのか?」とい
 うトップダウン的な発想よりも「自分(達)は今どんなことができ
 るのだろうか?」というボトムアップ的な発想から入ってしまい
 がちなのである。(おそらく)
 
 頭の中では「あんなことしたい。こんなことしたい」というアイ
 ディアがあるものの、いざ、それを形にしようとすると、「あれ
 はだめ、これはだめ」と、どんどん削り取ってしまい、身の丈に
 あった形にだんだんとなってきて、最終的には「スーパーマリオ」っ
 ぽいアクションゲームなったり、「ぷよぷよ(テトリス)」っぽい
 落ちモノパズルゲームに行き着いてしまうことになる。
 
 しかし、そういった過酷な状況の中であっても、なんとか「新し
 さ」を追求して、それをそこそこ形にしていた卵たちのゲームが
 あり、筆者的にはすごくうれしかった。
 
 ↓例えば
 透明人間(っぽいもの)になって通路内のレーザー光線をくぐりぬ
 けていく3Dゲーム。
 
 バイオハザード(映画のほう)のワンシーンのような感じ。
 
 プレイヤーは通路内にあるシャワーを通過すると「透明人間(っぽ
 いもの)」になり、インクの水溜りを通過すると人間に戻ってしまう。
 
 透明人間(っぽいもの)でいる間はレーザー光線に触れても大丈夫
 だが、人間に戻った場合はふれてはいけないので、ジャンプでか
 わさなければならない。
 
 実際にやらしてもらったら、操作が難しくてすぐにやられてしまっ
 たり(筆者が下手なのも原因の1つなのだけど)、壁の向こう側(本
 来見えないところ)が見えてしまったりと、若干の物言いがついて
 しまうものの、ゲームのコンセプトはグッドである。
 
・・・
 
上記項目のように、「まあ、これからがんばってくれたまえ!」
とエールを送りたくなるようなゲームが多数を占める中、驚くほど
完成度の高いゲームが若干数あった。

その中で筆者が一番気に入った作品を以下、紹介したい。(もうプレ
イできないけどね)

●スーパーマーケットマニア

 出展スクール:日本電子専門学校
 ジャンル:アクション

プレイヤーの女の子を操作して、スーパーマーケット内をカート
を押して走り回って、商品をカートに詰め込んでいく3D視点のゲー
ムである。
 
勢いをつけたカートを陳列棚にぶつけることにより、棚上の商品
があたり一面にバラまかれ、一部カート付近にバラまかれた商品
がカート内に吸い込まれるように獲得することができる。
 
制限時間以内にある一定の量、また、決められた種類(肉、魚等)
の量の商品を獲得するとステージクリア。

商品は、獲得するだけではだめで、それをレジで精算することによ
り、はじめてその量がカウントされる。

以下、ポイントをまとめる。

○ポイント1:操作性
 
 十字キー(レバー)で前後左右の操作、ボタンは「アクセル」、
 「ブレーキ」の2つと、操作方法がシンプルである。
 
 商品を獲得するには「取る」というボタン操作が必要になりそう
 だが、それを「陳列棚にぶつかる」という行為によって成り立た
 せている。
 
 操作方法がシンプルだと、ゲームが単調になりやすく、だからと
 いって、操作ボタンを増やすと、ゲーム内容も複雑になってしまう。
 
 このゲームは、操作をシンプルにしながらも、かつゲームを単調
 化させないような工夫がされている。


○ポイント2:斬新さ

 ゲームコンセプトがオリジナリティにあふれている。
 
 ゲームのステージがなんと、スーパーマーケットの中なのである。
 
 しかも、操作方法がアクション的なものなのかと思いきや、なん
 と「アクセル」と「ブレーキ」という、レーシングゲームの操作
 方法になっている。
 
 また、このゲームのオープニングは、マンガ形式になっており、
 女の子がスーパーマーケットで買い物をすることになったいきさ
 つが説明されている。(ボタンでスキップが可能)
 
 ↓内容はこんな感じだった。(記憶があやふやだけど)
 
 家の中で・・・
 ・女の子:ねえ。ニンジンって人だって知ってた~?
 ・弟:えっ!それどういうこと!
 ・女の子:だって、漢字で書くと「人参」でしょ。だから人なのよ。
 ・弟:あっ!本当だ!じゃあ苗字は?
 ・母:ちょっと、弟にウソを教えるのはやめなさい!
 ・女の子:だって、バカだから、からかうとおもしろいんだもん。
 ・母:それより、今日の晩御飯は何にする?
 ・女の子:フォワグラ~!
 ・父:にくじゃが。
 ・弟:じゃがいも~!
 ・母:うちにはそんな(フォワグラを買うような)お金はありません!
 ・弟:じゃがいもでも~?
 母が冷蔵庫をあけると中は空っぽ。そこで女の子をお使いにスー
 パーマーケットへと向かわせる。
 
 ・・・という何かコントっぽい感じの内容。
 
 筆者的にツボ。

・・・

卵たちの中には、上記のように光るセンスを持った人がいるという
ことを知ることができた。

これは筆者にとって、なによりの収穫であった。

・・・

これからのゲーム界をしょって立つであろう卵たち。

ぜひとも、ゲーム界に革命を起こして欲しい。

なんかもう、ゲーム界の古株とか重鎮とか(よく知らないけど)をかき
回すような人が現れて欲しい。

ゲーム界の朝青龍が是非とも現れて欲しい。

そういう期待を胸に、羽田空港へと帰宅の途についた筆者であった・・・

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            さぶかる

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