2009/07/27
さぶかる
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2009/7/27
【さぶかる】 その38
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ご購読ありがとうございます。
目次
●人気ゲームトップ10:トップは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
●今週の新発売ゲーム
●近況報告
●「DS?」「ノー! ゲーム&ウオッチマルチスクリーン」
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// 人気ゲームトップ10
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7/6~7/12のデータ
○…機種 ☆…メーカー △推定週間販売本数 □推定累計販売本数
1 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
○DS ☆スクウェア・エニックス △234万3440 □234万3440
2 Wii Sports Resort
○Wii ☆任天堂 △92894 □59万9915
3 トモダチコレクション
○DS ☆任天堂 △52698 □27万4132
4 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」
○PSP ☆ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
△22053 □78911
5 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-
○PSP ☆セガ △15374 □11万6860
6 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
○PSP ☆カプコン △12218 □81万9076
7 Wii Fit
○Wii ☆任天堂 △10074 □345万3821
8 キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ
オーバー ツー)
○DS ☆スクウェア・エニックス △8082 □48万4703
9 スローンとマクヘールの謎の物語
○DS ☆レベルファイブ △6672 □15万6091
10 ポケットモンスター プラチナ
○DS ☆ポケモン △6596 □244万1158
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// 今週の新発売ゲーム
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7/27~8/2発売のゲーム
★…オススメ
○DS
・どき魔女ぷらす
7/30 SNKプレイモア \5,040
・極上!! めちゃモテ委員長 ガールズ「モテ・カワ」BOX
7/30 KONAMI \4,800
★ぷよぷよ7
7/30 セガ \5,040
同じ色のぷよを4つ以上つながて消していくアクションゲーム。
新ルールの「だいへんしん」では、ぷよが「ちびぷよ」か「で
かぷよ」に変身して、フィーバーを起こせる。
・靴下にゃんこ ~白い靴下をはいた猫とくらしはじめました。~
7/30 D3パブリッシャー \5,040
ご飯をあげたり、4つのミニゲームをプレイしながら「靴下にゃ
んこ」との触れ合いを堪能するシミュレーションゲーム。
イベントが発生すると、ブログが自動的に更新されていく。
・サイキン恋シテル?
7/30 D3パブリッシャー \5,460(限定版ボックス \7,560)
人の感情を少しだけ操れる「サイキン」が見える主人公となり、
男の子たちと交流をするアドベンチャーゲーム。
相手につけたサイキンの種類や状況によって、好感度が変化する。
・必勝パチンコ★マチスロ攻略シリーズDS Vol.4 CR新世紀エヴァ
ンゲリオン~最後のシ者~
7/30 D3パブリッシャー \6,090
・ハローキティのパクパク&ロジック
7/30 ドラス \3,150
ハローキティがモチーフになっているゲームを2種類収録。
「パクパク」は、2個1組で落ちくる同じ色の「パク」を、4
つ以上接触させて消していくゲーム。
○PSP
・ToHeart2 PORTABLE
7/30 アクアプラス \5,040
・ToHeart2 PORTABLE Wパック(初回限定版 \8,379)
7/30 アクアプラス \7,140
・現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~
7/30 システムソフト・アルファー \6,090
・クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- (アルティメット ヒッツ)
7/30 スクウェア・エニックス \2,940
・ファイナルファンタジー (アルティメット ヒッツ)
7/30 スクウェア・エニックス \2,940
・ファイナルファンタジーII (アルティメット ヒッツ)
7/30 スクウェア・エニックス \2,940
・ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
7/30 スクウェア・エニックス \2,940
・スペースインベーダー エクストリーム (エターナル ヒッツ)
7/30 タイトー \2,500
・新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE
7/30 ブロッコリー \5,040(初回限定版 \7,140)
・ARMORED CORE 3 Portable
7/30 フロム・ソフトウェア \3,990
○Wii
・恐怖体験 呪怨
7/30 AQインタラクティブ \5,040
Wiiリモコンを懐中電灯に見立て、廃工場や病院などを探索す
るアドベンチャーゲーム。
懐中電灯の乾電池残量が切れないように、ステージに落ちて
いる乾電池を捜しながら進むのだ。
・テレしばいWii
7/30 KONAMI \5,800
・モンスターハンター3(トライ)
8/1 カプコン \7,340
・モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラ
PRO[クロ]パック
8/1 カプコン \8,490
・モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラ
PRO[シロ]パック
8/1 カプコン \8,490
・モンスターハンター3(トライ) スペシャルパック
8/1 カプコン \33,000
○PS3
・THE KING OF FIGHTERS XII
7/30 SNKプレイモア \7,140
同名タイトルのアーケード版を移植。総勢22人いるファイター
たちを操って、さまざまな技を駆使して対戦する格闘アクショ
ンゲーム。
オンラインを介して対戦することも可能。
・Top Spin 3
7/30 D3パブリッシャー \7,140
マリア・シャラポワなどの実在するプロテニス選手を操作し、
試合に勝利していくテニスアクションゲーム。
オリジナルキャラクターを作成し、試合やトレーニングで鍛
えることもできる。
・レインボーシックス ベガス2 (ユービーアイ・ザ・ベスト)
7/30 ユービーアイソフト \2,940
○PS2
・NUGA-CEL!
7/30 アイディアファクトリー \7,140(限定版 \9,240)
能力などが異なる45種類以上のコスチュームを女の子に着さ
せて、敵軍と戦うシミュレーションRPG。
敵や味方が着ている服は、ダメージを与えることで脱がせる
ことができる。
・CLANNAD ベスト版 Key3部作プレミアムBOX
7/30 ガンホー・ワークス \9,387
・CLANNAD (ベスト版)
7/30 ガンホー・ワークス \3,129
・現代大戦略~一触即発・軍事バランス崩壊~
7/30 システムソフト・アルファー \7,140
・ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック
ジョブシステム (アルティメット ヒッツ)
7/30 スクウェア・エニックス \2,940
・必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.14 CR新世紀エヴァ
ンゲリオン~最後のシ者~
7/30 D3パブリッシャー \6,510(初回限定版 \9,975)
・Lucian Bee's RESURRECTION SUPERNOVA(限定版 \9,240)
7/30 5pb. \7,140
秘密結社「ルシアンビーズ」の一員となり、ダメ・ダサ男た
ちを改造するアドベンチャーゲーム。
選択肢を選ぶと、改造値や恋愛値などのパラメータが増減し、
物語が変化する。
・つよきす2学期 Swift Love
7/30 レヴォリューション \7,140(特別限定版 \9,240)
○XB360
・THE KING OF FIGHTERS XII
7/30 SNKプレイモア \7,140
クリティカルカウンターや相殺などの新システムが搭載された、
シリーズ最新作の格闘アクションゲーム。
エリザベートとマチュアという新たなキャラクターが2名追加
されている。
・Top Spin 3
7/30 D3パブリッシャー \7,140
実在するプロテニスプレイヤーが登場。
シーズンを戦い抜く「キャリアモード」などで作成したオリ
ジナル選手を操り、オンライン上で対戦することも可能。
★Gears of War 2
7/30 マイクロソフト \8,190
主人公のマーカスを操作し、さまざまな武器を駆使して、ロー
カスト軍と戦うアクションシューティングゲーム。
倒して敵を盾にする「ミートシールド」などの新アクション
が追加されている。
★Gears of War 2 リミテッド エディション (初回限定版)
7/30 マイクロソフト \9,240
★Gears of War ツインパック
7/30 マイクロソフト \10,290
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// 近況報告
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ゲームに関するちょっとした話をご報告。
●「コリン・マクレー:ダート2」の発売日が決定
コードマスターズは、PS3、Xbox 360、およびPSP用ソフト「コリン・
マクレー:ダート2」を、2009年11月5日に発売すると発表した。
●「Halo Wars(ヘイローウォーズ)」の追加コンテンツ配信開始
マイクロソフトから発売中のXbox 360用ソフト「Halo Wars(ヘイ
ローウォーズ)」の追加コンテンツが、2009年7月21日より配信ス
タート。
価格は800マイクロソフトポイント。
●Wiiウェア「FFIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-」が配信スタート
スクウェア・エニックスのWiiウェア向けタイトル「ファイナルファ
ンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-」の配信がスタート。
価格は800Wiiポイント(追加シナリオ:1ストーリーあたり300~
800Wiiポイント)。
●追加コンテンツの配信がスタート! 「おきらくすごろくWii」
アークシステムワークスは、Wiiウェア向けソフト「おきらく
すごろくWii」の追加コンテンツを、2009年7月21日より配信スタート。
本作は、Wiiリモコンでサイコロを振ったり、襲ってくる隕石を打
ち返すなど、家族や友だちとワイワイ盛り上がれるパーティゲーム。
●知育ゲーム「ザ ワールド オブ エリック・カール はらぺこあお
むしのABC」がWiiウェアで配信決定
サイバードは、Wiiウェア向けソフト「ザ ワールド オブ エリッ
ク・カール はらぺこあおむしのABC」を、2009年8月25日に配信す
ると発表した。
本作は、現役のアーティストとして活躍中のエリック・カールが
描いた絵本が題材の知育ゲーム。
「はらぺこあおむし」を始めとした、絵本約40作品の中から150種
類ものキャラクターが登場。
親子でゲームを楽しみながら、食べ物や動物の名前、簡単な動詞
などを学ぶことが可能。
●「バブルボブル Neo!」の配信予定日が2009年8月5日に決定
タイトーのXbox LIVE アーケード用タイトル「バブルボブル Neo!」
の配信予定日が2009年8月5日に決定した。
価格は800マイクロソフト ポイント。
●PS StoreからPSPへビデオコンテンツの直接ダウンロードが可能に
PlayStation Storeで提供されている、PS3およびPC向けの映像配信
サービスが、2009年7月22日からPSPでも無線LANを経由することで、
直接ダウンロードできるようになった。
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// 「DS?」「ノー! ゲーム&ウオッチマルチスクリーン」
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世界で初めて任天堂が発売した携帯型液晶ゲーム機。ゲーム&ウォッチ。
80年代初頭の発売から子供を中心に人気を集め、国内累計1200万台
以上を販売する一大ブームとなった。
意外にも、当初の開発コンセプトは「通勤中のサラリーマンの息抜
き用」だったらしい。
ゲーム&ウオッチ発売後、十数社にものぼる玩具メーカーから類似品
が登場し、市場には数多くの液晶ゲーム機が氾濫した。
そういった中、'83年発売のファミコンが台頭するまでの間、ゲーム&
ウオッチは家庭用ホビーの王道を走り続けることになる。
・・・
「あんなに小さくて薄いのに、なんでピコピコ動くんだろう?」
当時のちびっ子たち(筆者含む)にとっては、衝撃的なものだった。
「こんな薄いものに電池が入るわけがない」と完全に思い込んでい
た筆者にとって、「マメ電池」をはじめて見た時は、すごい衝撃的
だった。
とにかく、すべてが衝撃だった。
この衝撃的なゲーム、ゲーム&ウオッチについてスポットをあてる。
・・・
以下、ゲーム&ウオッチの歴史をざっと振り返ってみよう。
●シルバー
高級感溢れるフロントパネルにシックなカラーリングが組み合わ
さった最初期のモデル。
当初シリーズ名はなく、ゴールドシリーズの登場から、シルバー
シリーズと呼ばれるようになる。
定価5,800円。
・ボール(1980/4/28)
記念すべきゲーム&ウオッチの第一弾。左右のボタンを使ってキャ
ラクターの手を動かし、落下する複数のボールをキャッチし続
けるお手玉遊びで、キャッチするたびにボールのスピードが少
しずつ増えていく。
・フラッグマン(1980/6/5)
画面中央のフラッグマンが表示する数字を覚え、順番通りボタ
ンを押す記憶力ゲーム。
当時出荷数が少なかったことから、シルバーの中では最も入手
が困難。
・バーミン(1980/7/10)
両手にハンマーを持った人間を操作し、地中から出るモグラを
叩くゲーム。
3回のミスでゲームオーバーとなるルールは本作から。
・ファイア(1980/7/31)
救助員を操作し、火災の発生したビルから飛び降りる避難者た
ちを受け止め、救急車へと搬送するゲーム。国内では90万台以
上が販売され、シルバーシリーズでは最もメジャーなタイトル。
・ジャッジ(1980/10/4)
カウントダウン後に表示される2つの数字の大小により、叩いた
り逃げたりする反射神経を競い合うゲーム。
2人で対戦する場合は、左右に分かれて本体を持つようになる。
●ゴールド
より高級感あるゴールドパネルに、キャラクターが設定時刻をお
知らせする「アラーム機能」を追加。
液晶画面の背景は鮮やかにカラーリングされ、本体裏にはスタン
ドも設置。
一定得点になるとそれまでのミスがすべて帳消しになるルールが
追加。
定価5,800円。
・マンホール(1981/1/27)
上下2本の道をランダムに通過する通行人が、穴に落ちないよう
に、マンホールの蓋で支えてあげるゲーム。
ゴールドシリーズでは一番のヒット作。
・ヘルメット(1981/2/21)
作業員を操作し、建築中のビルから降ってくる工具に当たらな
いように、事務所までたどりつくゲーム。
事務所の扉はランダムに開閉し、開くまでは工具の雨をひたす
らかわし続ける。
・ライオン(1981/4/27)
2頭のライオンが檻から出ないように左右の調教師を操作し、
持っている椅子で檻の中に押し戻すゲーム。
左右にいる調教師を同時に、かつ別々に動かすのが難しかった。
●ワイドスクリーン
液晶画面が従来の1.7倍と大きくなり、より多くのキャラクター
表示が可能となったワイドモデル。
従来の高級感よりも子供を意識したデザインの登場するようになる。
「タートルブリッジ」以降は、一定得点までノーミスの場合、次
にミスをするまで(あるいは一定時間)得点2倍になる「チャンスタ
イム」というルールが追加。
定価6,000円。
・パラシュート(1981/6/19)
ヘリコプターから飛び降りてくるスカイダイバーたちを、救命
ボートで助けるゲーム。
放物線上に降下し、必ずしも降りてきた順に着水しないため、
見極めが難しい。
・オクトパス(1981/7/16)
潜水夫を操作し、海底に沈む宝箱から財宝を持ち帰るゲーム。
海中には、けだるそうな顔をした巨大なタコが触手を伸ばし邪
魔をしてくるので、うまくかわしつつ、海底で右ボタンを押し
て袋に財宝をつめていく。
・ポパイ(1981/8/5)
・シェフ(1981/9/8)
シェフを左右に移動し、落ちてくる材料をフライパンで受け止
めるゲーム。
たまに左端から猫が材料を引っ掛けてタイミングを狂わせるフェ
イントがある。
・ミッキーマウス(1981/10/9)
・ファイア(1981/12/4)
シルバーでヒットした同タイトルのリメイク版。3階からのみ
だった避難民が2階からも飛び降りてくるようになった。
・タートルブリッジ(1982/2/1)
荷物の運搬人を操作し、カメの上をまたぎながら向こう岸に荷
物を渡すゲーム。
浮き沈みするカメの動きを先読みしながら移動する難度の高さ
から、多くの人が挫折することに。
・タートルブリッジ(1982/2/1)
荷物の運搬人を操作し、カメの上をまたぎながら向こう岸に荷
物を渡すゲーム。
浮き沈みするカメの動きを先読みしながら移動する難度の高さ
から、多くの人が挫折することに。
・ファイアアタック(1982/3/26)
アメリカ西部を舞台に、四方から襲ってくるインディアンの焼
き討ちから小屋を守るゲーム。
移動のほか、たいまつや敵兵を叩くアクションもボタンで行う。
・スヌーピーテニス(1982/4/28)
●マルチスクリーン
お値段据え置きで液晶画面が2つ搭載させるお得感と、折りたため
る斬新な形状に多くのユーザーが驚いたシリーズ。
ゲーム&ウオッチの中でももっとも多く売れたシリーズ。
ミス帳消し・チャンスタイムは300点に達してから。
定価6,000円。
・オイルパニック(1982/5/28)
上画面で天井から滴るオイルをバケツで受け止め、下画面にい
る人に渡す。
バケツには3滴までしか入らず、下の人はうろうろしているため、
受け渡しのタイミングが難しい。
・ドンキーコング(1982/6/3)
人気アーケードゲーム初の移植作。
アーケード版をうまくアレンジし、下画面ではタルを飛び越え、
上画面ではクレーンのワイヤーを外していき、ドンキーコング
を落としてレディを救う。
本作で初めて採用された十字ボタンは、ファミコンを初めとす
る後世のゲーム機のコントローラに欠かせない存在となる。
国内だけでも120万台以上を販売した、もっとも売れたタイトル
でもある。
・ミッキー&ドナルド(1982/11/12)
・グリーンハウス(1982/12/6)
花に群がる害虫たちを殺虫剤で退治する。
・ドンキーコング2(1983/3/7)
アーケードの「ドンキーコングJr.」をアレンジしたゲーム。
息子のジュニアを操作し、捕らわれたドンキーを助けにいく。
・マリオブラザーズ(1983/3/14)
ビン詰め工場で荷物をベルトコンベアーに乗せ、トラックへ積
み込んでいく。
国内では唯一横開きのタイプ。
・ピンボール(1983/12/5)
アーケードの定番であるピンボール台を2画面で再現。ボールを
弾く強さはボタンを押す長さで調整し、上下画面間を自由にボー
ルが動き回る。
・ブラックジャック(1985/2/15)
トランプの定番「ブラックジャック」。
液晶内に描かれたカジノ風の派手なイラストが特徴的。
●ニューワイドスクリーン
ワイドスクリーンの低価格版で、本体色がカラフルになり、キャ
ラクターがプリントされたデザインになる。
マルチスクリーンと同時期に展開されたもののタイトル数は少ない。
定価4,800円。
・ドンキーコングJr(1982/10/26)
ドンキーの息子・ジュニアを操作し、マリオに捕らえられたコ
ングを助けにいく。
ツタを登りながらフルーツを落として敵を倒したり、鍵を集め
るといった多彩なアクションがウリ。
・マリオズ・セメントファクトリー(1983/6/16)
セメント工場で働くマリオを操作するゲーム。
●カラースクリーンテーブルトップ
据え置き型。本体上部からの自然光を液晶画面に当て、鏡へ反射
させることで、省電力でのフルカラー化を実現。
メロディが鳴る、曲面を取り入れた筐体デザインなど、それまで
のゲーム&ウオッチとは一線を画す。
定価7,800円。
・ドンキーコングJr(1983/4/28)
息子のジュニアを操作し、ドンキーコングを救出する基本は変
わらないものの、鳥の攻撃をかわしたり、パラソルと風船にう
まく乗りながら、ドンキーが差し出す鍵を4つ開けるといったア
レンジが加えられている。
・マリオズ・セメントファクトリー(1983/4/28)
セメント工場で働くマリオを操作し、セメントが溢れ出す前に
ホッパーでバルブを開け、ミキサー車に流し込むゲーム。
・スヌーピー(1983/7/5)
●パノラマスクリーン
カラースクリーンテーブルトップの仕組みがそのまま小型化され、
折りたためるタイプに改良。
前シリーズから2タイトルはそのまま引き継がれ、値上がりした価
格も従来に戻った。
定価6,000円。
・スヌーピー(1983/8/30)
・ポパイ(1983/8/30)
・ドンキーコングJr(1983/10/7)
前シリーズと同じくマリオに捕らわれたドンキーをジュニアが
助けにいくアクションゲーム。
唯一の違いは、コントローラ部分がレバーから十字ボタンに変
更されたことで、携帯性が重視されたうえ、より操作しやすく
なった。
・マリオズ・ボン・アウェイ(1983/11/10)
このゲームでのマリオは爆弾を抱えて、ジャングルを駆け抜け
るという奇想天外な役に挑戦。
敵の炎をかわしながら、味方の兵士に爆弾を渡す。
●スーパーカラー
縦長で全面シルバーのボディが美しく、液晶画面に貼ったカラー
フィルムで擬似カラーを実現。
しかし、ファミコン人気絶頂時だったため、このシリーズの存在
すら知らなかった人も多い。
定価6,000円。
・スピットボール スパーキー(1984/2/7)
主人公のスパーキーを左右に移動し、ボールを落とさないよう
に吹き上げてブロックを消す、風変わりなブロック崩し。
・クラブグラブ(1984/2/7)
ミスタークラブを操作し、次々と現れるデーモンクラブを4列と
も最上部まで押し上げるとクリアー。
●マイクロVSシステム
対戦プレイが重視された機種で、本体には2つのコントローラがつ
いている。
また、コードの巻き取り方式により、収納可能。
ゲーム&ウオッチ最後のシリーズ。
定価6,000円。
・ボクシング(1984/7/31)
1試合1分の9ラウンド制で、十字ボタンで方向を決めたら、パン
チボタンを連打して相手をノックアウトさせる。
幅広いリングを再現した横長画面に、キャラクターの動きも豊
富な本格的なゲーム。
・ドンキーコング3(1984/8/20)
ドンキーコングと主人公のスタンリーに分かれて操作し、スプレー
を使って園内にいるハチたちを相手の方へ追いやるゲーム。
・ドンキーコングホッケー(1984/11/13)
左側ではドンキーコング、右側ではマリオを操作し、互いにホッ
ケーで対決。
・・・
ゲーム&ウオッチ世代の人ならば、どれか1つくらいは、強い思い入
れがあると思う。
「久しぶりにゲーム&ウオッチをやってみたい」、「やったことがな
いからやってみたい」と常々思っている人も多いと思う。
以下、ゲーム&ウオッチタイトルの一部をDSで入手、体験できるので
紹介する。
●クラブニンテンドーにて入手
任天堂がウェブ上で行っている会員制のポイントサービス「クラ
ブニンテンドー」により、入手できる。
タイトル:GAME & WATCH COLLECTION
メーカー:任天堂
発売日:2006/7/28
価格:500ポイント
収録ゲーム
・オイルパニック
・ドンキーコング
・グリーンハウス
タイトル:GAME & WATCH COLLECTION2
メーカー:任天堂
発売日:2008/9/5
価格:500ポイント
収録ゲーム
・パラシュート
・オクトパス
・パラシュート×オクトパス
●ニンテンドーDSiウェアにて入手
以下のタイトルがニンテンドーDSiウェアとして移植の予定。
各200ポイント。
・ボール(11ブロック、配信中)
・フラッグマン(12ブロック、配信中)
・バーミン(12ブロック、配信中)
・ジャッジ(12ブロック、配信中)
・ヘルメット(7/29配信予定)
・シェフ(7/29配信予定)
・ドンキーコングJR.(8月配信予定)
・マリオズセメントファクトリー(8月配信予定)
・マンホール(8月配信予定)
・・・
ゲーム&ウオッチには・・・
得点1点1点を積み重ねる喜びがある。
もうちょっとでミス帳消しになるドキドキ感がある。
友達よりも高い得点を出したときの喜びがある。
自分の持っているゲームに関しては、他の人には負けたくないとい
う誇りがある。
ある得点以上になってくると、とても人間の動体視力では対応でき
ない不条理さがある。
「時計が欲しいんだけど・・・(ゲーム付きの)・・・」と親にねだ
りたくなる魅力がある。
もうすぐ30年が過ぎようとしても、尚、新鮮に楽しむことができる
ゲーム。それがゲーム&ウオッチなのである。
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