「いつだってゲーム日和♪」第7話 行け! まもるマリオ!
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僕らの幸せゲームライフ! 『いつだってゲーム日和♪』
====No.007==========================2008年 6月23日====
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風峰より
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『いつだって、ゲーム日和♪』 第7話
「行け! まもるマリオ!」
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前回、新たに多くのファミコンソフトが風峰さんちにやってきた。
その中でも真っ先にプレイされるのはもちろん……
まもる:マリオやるよ〜、スーパーマリオ♪
父さん:マリオブラザーズはやらんのか?
まもる:あとでやるよ〜。やっぱり最初はスーパーマリオだよ!
なつみ:さいですか〜。
母さん:よっぽど楽しみに待ってたのね^^
ユメ:……子供。
まもる:早速、スイッチオ〜ン! …………出た〜!(タイトル画面が)
父さん:うむ、相変わらず威厳のあるタイトル画面だ。
ユメ:そういうものなの?
なつみ:あたしたちには分からない歴史を感じるんでしょ。
まもる:よ〜し、とにかくレッツラゴ〜o(>▽<)o
テレッテッテレッテッ、トゥッ。
母さん:おなじみのテーマね^^
父さん:この曲を聴いてこそマリオやってるって感じがするな。
まもる:いいね〜、マリオ(^▽^)
なつみ:浮かれてるとすぐ死ぬよ。
まもる:へーきへーき…………お、クリボー!?
あ〜〜っ!!
父さん:ジャンプが間に合わずに突っ込んだか。
母さん:あらあら^^
なつみ:ありがちね〜
ユメ:お約束。
父さん:まもるよ、別に笑いは取らなくてもいいんだぞ?
まもる:そんなつもりあるわけないじゃん!
なつみ:1−1でゲームオーバーなんてのはやめてね。
まもる:今度は大丈夫だよ! よし、キノコでスーパーマリオだ。
……フラワーも取ってファイアマリオ!
……次はスターだよ。突き進め〜ってあれ、落ちた!?
スターを取って勢いづいたまでは良かったが、
ジャンプミスで見事に転落。
まもる:そんな〜(*ノ_<*)
なつみ:力み過ぎ。今のマリオと違ってブレーキあんまりきかないん
だから、スピードに注意しなきゃ。
父さん:なつみの言うとおりだぞ。
本当に1−1でゲームオーバーにするつもりか?
まもる:次は絶対大丈夫だって。勢い余っただけさ。
ユメ:あとひとり。
母さん:落ち着いてね^^
まもる:よ〜し、今度こそ!
スターを取ったまもるマリオは凄いスピードで走り出した。
父さん:Bダッシュにあまり頼りすぎるなよ。
ユメ:Bダッシュって?
なつみ:Bボタンを押しながら十字キーの左右を押すと早く走れるでしょ?
誰が言い出したのかはしらないけど、だからそう呼ぶわけ。
父さん:スーファミになって走るのがBじゃなくてYボタンになった頃は、
律儀に「Yダッシュ」とか言ってたな。
なつみ:……どうでもいいけどね。
父さん:……………………。
まもる:父ちゃん、旗だよ。
父さん:……その旗というかポールに掴まれば面クリアだ!
なるべく高い所に掴まると高得点だぞ。
まもる:そうなの? じゃあ助走をつけて…………ジャンプ!
…………あ〜〜っ!?
ユメ:また落ちた。
なつみ:……よくあるんだよね。
まもる:(*ノ_<*)エーン
その後、下からジャンプして掴まったが、
得られたのは800点だけだった。(最高点だと5000点)
しかし……
バン、バン、バン、バン、バン、バン!
まもる:……あれ、花火?
なつみ:へー、ラッキーじゃない。
ユメ:普通は出ないの?
父さん:花火はポールに掴まった時の残りタイムが影響しているんだ。
一の位が1,3,6の時、それぞれの数だけ出るってわけだ。
1発につき500点だから結構オイシイぞ。
ユメ:ひょっとして凄いコト?
父さん:実はそうでもない。時間なんて簡単に合わせられるからな。
なつみ:それに得点をいくら稼いでも何かあるってわけじゃないしね。
父さん:何を言う、なつみ!
ハイスコアを狙うことにはロマンがあるじゃないか!
なつみ:シューティングとかなら分かるけど、
マリオにはあんまり無い気がする。
ユメ:1UPやコイン集めることの方が大事。
父さん:これがジェネレーションギャップというヤツか……
母さん:大げさよ、あなた^^
まもる:………………(TOT)
とか何とか話してるウチに、
まもるは1−2でゲームオーバーを迎えていた。
まもる:初代マリオ、難しい(*ノ_<*)
なつみ:練習すればそのうちクリアできるようになるよ。
慣れればそんな難しいゲームでもないしね。
父さん:それよりもマリオは隠し要素だらけのゲームだぞ。
1−1だって1UPキノコが隠れてるぐらいだからな。
まもる:それホント?
父さん:他にも入れる土管があったり、豆の木が生えるブロックが
あったりと、隠し要素には事欠かないぞ。
まもる:へ〜、頑張って探してみよ!
なつみ:はいはい、頑張ってね。
それよりこれからポートピアよポートピア!
まもる:え〜っマリオやろうよマリオ。
なつみ:マリオなんて1人の時いつでもできるじゃない。
3人揃ってる今こそやるべき!
父さん:うむ、一理ある。
なつみ:ユメもいいでしょ?
ユメ:うん、マリオよりポートピアの方が興味ある。
まもる:そんなぁ〜(*ノ_<*)
何故かユメより燃えているなつみであった。
次回へ続く……
*----*----*----*----* 本日の登場ゲーム *----*----*----*----*
「マリオブラザーズ」 ファミリーコンピュータ
1983年発売 メーカー:任天堂 ジャンル:アクション
マリオゲームの元祖。2人同時プレイが熱い!
http://www.amazon.co.jp/dp/B00022FI30/ref=nosim/?tag=monocreate-22
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「スーパーマリオブラザーズ」 ファミリーコンピュータ
1985年発売 メーカー:任天堂 ジャンル:アクション
世界一有名なゲームキャラクター、マリオの出世作!
http://www.amazon.co.jp/dp/B000068GVY/ref=nosim/?tag=monocreate-22
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「ポートピア連続殺人事件」 ファミリーコンピュータ
1985年発売 メーカー:エニックス ジャンル:アドベンチャー
ファミコン初のアドベンチャー。衝撃の犯人が当時話題を呼んだ。
http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HWA/ref=nosim/?tag=monocreate-22
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次回予告!
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ど〜も〜、なつみです♪
ファミコン元祖アドベンチャーであるポートピア。
はっきり言って腕がなります!
なんか難解と言われてるゲームに挑戦する時って
やたら燃えません?
こういうゲームで攻略本やサイト見るのは「負け」ですよね。
ウチでは3人の知恵を出し合って何とか犯人を突き止めたいと思います。
そういうわけで、お楽しみに^^
………………………………………………………………………………………
ファミコンやディスクシステム、PCエンジンのゲームがやってみたい!
と思ったら、ここへ行ってみよう♪
「TEA4TWO -WebShop-」
http://phd-cre.sakura.ne.jp/rudy/tea4two.html
AV仕様のファミコンなんて珍しいものも置いてあります^^
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どんなことでも構いませんので、
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あとがき
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今号の発行部数……25【部】
気付けば前回の発行から約1ヶ月……もう夏ですね(笑)
この反動で次回は早くなるかもしれません。
内容から推測できると思いますが、次回から
「ポートピア連続殺人事件」攻略編に入ります。
ちょっと趣向を凝らしてお届けするつもりなので、
どうぞ楽しみにお待ち下さいね!
それでは、今号もご購読ありがとうございました♪
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僕らの幸せゲームライフ!「いつだってゲーム日和♪」(ID:0000260760)
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