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2008/05/24

「いつだってゲーム日和♪」第6話 コレがやりたい!

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    僕らの幸せゲームライフ! 『いつだってゲーム日和♪』

====No.006==========================2008年 5月24日====

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                      風峰より

                     http://mono-cre.sblo.jp/

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『いつだって、ゲーム日和♪』 第6話

            「コレがやりたい!」

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前回、家族のやりたいゲームの希望を聞いた父さんであったが、
一体どんなソフトを調達してくるのだろうか?





父さん:みんな居るな? お待ちかねのソフトを手に入れてきたぞ。

まもる:わーい、父ちゃんマリオ(^▽^)

父さん:焦るな、まもる。それに俺はマリオじゃないぞ。

 ユメ:……ベタなボケ。

なつみ:それはどうでもいいとして、なに買ってきたの、父さん?

父さん:……まあ、待ちなさい。順番に発表するからな。
    まずはまもるの物からだな。……ほら、マリオだぞ。

まもる:やったーっ♪ ……………………て何コレ?

父さん:何って、まもるがやりたがっていた
    「マリオブラザーズ」じゃないか。

なつみ:……なるほど、そうきたか( ̄∇ ̄;)

まもる:父ちゃん! 僕のやりたかったのはスーパーマリオっ!
    「マリオブラザーズ」じゃないよっ!

父さん:だが、あの時まもるはマリオとしか言ってなかったぞ?
    俺にとってマリオと言われたら「マリオブラザーズ」のこと
    なんだがな。

まもる:……ひどいや父ちゃん! せっかく楽しみに待ってたのに(>_<)

なつみ:まもる、「マリオブラザーズ」だってなかなか面白いんだよ。
    ほら、あたしも一緒にプレイしたげるから。

まもる:いくら面白くても、スーマリじゃなきゃイヤだよ(*ノ_<*)

 ユメ:きちんと伝えなかったお兄ちゃんも悪いと思う。



そんな風にガッカリ感全開のまもるとは正反対に
朗らかな笑顔を湛えた母さんが居間にやってきた。



母さん:ふふ、あなた、意地悪しないでそろそろ渡してあげれば^^

父さん:そうだな…………ほら、まもる!

まもる:…………あっ…………スーパーマリオ!

父さん:ちょっとした冗談だ。
    お詫びに「マリオブラザーズ」もやるから機嫌直してくれ。

まもる:……父ちゃん、全然ちょっとしてない(+_ q)

父さん:すまんすまん^^

なつみ:ま、こんなことだろうとは思ってたけどね。

 ユメ:……大人げない。



父さん:さて、次は一番迷ったなつみのRPGだが、結局これにした。

なつみ:これって……「ヘラクレスの栄光」!

 ユメ:ヘラクレスってあのギリシア神話のヘラクレス?

父さん:そう、そのヘラクレスだ。
    あのFFより以前に発売された由緒あるRPGなんだぞ。

なつみ:そういえばまだやったことなかったけど、
    父さん、どうしてこれにしようって思ったわけ?

父さん:まあ、理由は幾つかあるが、ドラクエやFFのような王道RPGの
    陰にはそれらに勝るとも劣らない独特の魅力を持ったゲームが
    存在するってことを知って欲しいためだな。
    ……なつみもやってみたかったろ?

なつみ:まあね。何せデコゲーだし。

まもる:……デコってなに?

なつみ:「ヘンなゲームならまかせとけ!」がキャッチコピーのメーカー。
    データーイーストコーポレーション(Data East COrporation)の
    頭文字をとってDECOね。現在はもうなくなっちゃったけど。

 ユメ:じゃあヘンなゲームなんだ。

父さん:そう言ってしまうとミモフタもないが、他にはない
    強烈な魅力があるのは確かだ。続編も何作か出てるが、
    特にSFC版は評価が高いな。
    それに最近、DSで10数年ぶりに新作が出たのも
    選んだ理由の1つだ。

なつみ:ということは父さん、その続編、全部あたしにやらせるつもりで
    これ選んだんでしょ?

父さん:察しがいいな、実はその通りだ。
    俺は時間がなくて出来ないからな。後で感想、よろしく頼むぞ。

なつみ:……なんか父さんに都合よく利用されてる気もするけど、
    まっ、いいか。やってみたかったのは確かだし。

まもる:父ちゃん、僕がやってもいいよ(* ̄∇ ̄*)

父さん:まもるにはヘラクレスはまだ早いな。
    いいか、ゲームの物語を正しく理解することにも
    ある程度の知識は必要なんだ。まずはドラクエなどの分かり易い
    ものから初めて基礎を理解してからやってみるんだな。

まもる:ちぇっ!


父さん:さて、ユメの推理ものアドベンチャーゲームだが、
    おそらくなつみの想像してた通りのヤツだ。

なつみ:……やっぱり、「ポートピア連続殺人事件」だった。

 ユメ:ポートピア?

母さん:神戸に作られた人工島のポートアイランドで行われた博覧会の
    愛称でね、このゲームの舞台がその近くだったの^^

父さん:ファミコン初のアドベンチャーゲームだ。
    あのドラクエのシナリオを書いてる堀井さんのゲームだぞ。

なつみ:あたしやったことないけど、犯人知ってる( ̄∇ ̄;)

父さん:言うなよ、なつみ! ぜひユメやまもるにはあの驚愕の真実に
    自力でたどり着いてもらいたいからな。

まもる:なんか難しそう。

 ユメ:お兄ちゃん、こういうのやったことないもんね。
    ……私も人のこと言えないけど。

なつみ:だけど父さん、そもそもこのゲーム、
    アドベンチャーに慣れてない二人に解けると思ってるの?

父さん:う〜む、確かに厳しいかもな。
    俺も当時自力では解けなかったからなあ……………
    よし、なつみ。アドバイザーとしてお前も一緒に
    プレイしなさい。どうせ本当は挑戦してみたかったんだろう?

なつみ:えへへ、バレてた? (* ̄∇ ̄*)

父さん:昔からなつみは難しそうなゲームに燃えるタイプだったからな。

母さん:3人寄れば文殊の知恵よ、きっと解けるわ^^

なつみ:よーし、まもる、ユメ、力を合わせて事件を解いて、
    父さんに目にもの見せてあげましょう!

まもる:やるぞ〜!

 ユメ:……熱くなり過ぎ。

父さん:ただしなつみ、犯人だけは口が裂けても言うなよ!

なつみ:わかってますって。

 ユメ:(どんな凄い犯人なんだろう?)



父さん:さて、あとは母さんの分だな。これはもうお馴染みのヤツだ。

母さん:まあ、やっぱり桃鉄ね^^

まもる:へぇ〜、桃鉄ってファミコンの頃からあったんだ。

なつみ:キングボンビーはいないし、カードとかもないけどね。

まもる:えぇ〜ボンビーいないの? それじゃ面白くないじゃん。

父さん:そうでもないぞ。初代には初代なりの面白さってのがある。

まもる:そういうもんなの?

母さん:あとでみんなでやりましょうね^^

なつみ:でも母さん、桃鉄って4人までしかできなかったような

母さん:大丈夫よ、私はみんなのプレイを見てるだけで充分だから^^

父さん:それでは母さん用に手に入れてきた意味が無いぞ。
    俺はいいから初回は母さんも参加しなさい。

母さん:そうは言っても……

 ユメ:お母さん……私と一緒にプレイする?

母さん:まあ、ありがとうユメ^^ 
    ありがたく、そうさせてもらうわね(^-^ )

父さん:さすがにユメは優しいな。

まもる:父ちゃんが5人で出来るソフト買ってくればよかったのに。

なつみ:ファミコンで5人で出来るゲームを探す方が大変じゃない?
    PCエンジンならたくさんあるんだろうけど。

父さん:少子化や核家族化の影響かもな。

まもる:なにそれ?




なつみ:ところで、父さんのは何買ってきたの?

まもる:そういえば、シューティング!
    僕にもやらせてくれるって言ってた。

父さん:フフフ、俺のはコレだ!
    伝説のハドソンキャラバン用シューティング3部作よ♪

なつみ:「スターフォース」「スターソルジャー」「ヘクター87」
    まさか3本一気に揃えてくるなんて……

まもる:父ちゃん、自分だけ3本もズルイ!

父さん:まもるだって2本あるんだからいいだろう。
    お前にもやらせてやるんだから文句は言いっこなしだ。

まもる:それもそっか……やっりーっ! o(>▽<)o

 ユメ:……現金。

母さん:あらあら、よかったわね^^

なつみ:まったく ┐( ̄_ ̄)┌



一挙に賑わいを見せる風峰さんちのファミコンライフであった。


                     次回へ続く……



 *----*----*----*----* 本日の登場ゲーム *----*----*----*----*

 「マリオブラザーズ」 ファミリーコンピュータ

 1983年発売  メーカー:任天堂  ジャンル:アクション

マリオゲームの元祖。2人同時プレイが熱い!

http://www.amazon.co.jp/dp/B00022FI30/ref=nosim/?tag=monocreate-22

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 「スーパーマリオブラザーズ」 ファミリーコンピュータ

 1985年発売  メーカー:任天堂  ジャンル:アクション

世界一有名なゲームキャラクター、マリオの出世作!

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068GVY/ref=nosim/?tag=monocreate-22

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 「闘人魔境伝ヘラクレスの栄光」 ファミリーコンピュータ

 1987年発売  メーカー:データイースト  ジャンル:RPG

デコゲー初のRPG。正式名称は意外と知られてない。

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HDP/ref=nosim/?tag=monocreate-22

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 「ポートピア連続殺人事件」 ファミリーコンピュータ

 1985年発売  メーカー:エニックス  ジャンル:アドベンチャー

ファミコン初のアドベンチャー。衝撃の犯人が当時話題を呼んだ。

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HWA/ref=nosim/?tag=monocreate-22

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 「桃太郎電鉄」 ファミリーコンピュータ

 1988年発売  メーカー:ハドソン  ジャンル:ボードゲーム

今尚出続ける有名ゲームの処女作。実はシリーズ一、電鉄らしいゲーム。

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068I16/ref=nosim/?tag=monocreate-22

  ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 「スターフォース」 ファミリーコンピュータ

 1985年発売  メーカー:ハドソン  ジャンル:シューティング

伝説のキャラバン用ソフト第1弾! 元はテーカン(現テクモ)のゲーム。

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HBV/ref=nosim/?tag=monocreate-22

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 「スターソルジャー」 ファミリーコンピュータ

 1986年発売  メーカー:ハドソン  ジャンル:シューティング

伝説のキャラバン用ソフト第2弾! 高橋名人の16連射が熱い!

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068I0X/ref=nosim/?tag=monocreate-22

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 「ヘクター87」 ファミリーコンピュータ

 1987年発売  メーカー:ハドソン  ジャンル:シューティング

伝説のキャラバン用ソフト第3弾! が、前2作に比べ知名度がとても低い。

http://www.amazon.co.jp/dp/B000068I12/ref=nosim/?tag=monocreate-22


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              次回予告!
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こんちはっ、まもるだよ♪

父ちゃんが「マリオブラザ−ズ」出した時はガクってきたけど、
スーマリもあってよかった〜。

なんかやるゲームが増えてどれから手をつければいいか迷っちゃうね。

でも最初はやっぱりマリオかな?
シューティングも楽しそうだし、
ポートピアっていうゲームもやりごたえありそう!

うわ〜〜っ、なんかわかんないけど、ヤッホー〜 o(>▽<)o 

………………………………………………………………………………………

ファミコンやディスクシステム、PCエンジンのゲームがやってみたい!

と思ったら、ここへ行ってみよう♪

「TEA4TWO -WebShop-」
http://phd-cre.sakura.ne.jp/rudy/tea4two.html

AV仕様のファミコンなんて珍しいものも置いてあります^^


………………………………………………………………………………………


感想、家族への質問、素朴な疑問、要望等、
どんなことでも構いませんので、
どうぞご遠慮なく下記アドレス宛にお寄せ下さい。
誠心誠意を持って、お返事します!


kazamine@mono-cre.net


   ★★★★★★相互紹介も 随時募集中です!★★★★★★

    その気がございましたらどうぞご連絡下さい!
    ゲームに関するメルマガなら部数は問いません。

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              あとがき
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今号の発行部数……23【部】



というわけで、一挙に増えましたねソフト(笑)
まもるじゃないけど、どれから取り扱おうか、ちと迷います。

ちなみに前回募集した、「父さんが買ってくるゲーム」の予想ですが、
少しですがメールを頂きました!
どうもありがとうございます♪


残念ながら父さんとシンクロ率100%の方は
いらっしゃいませんでしたが、
なかなかスルドい線をいってる方もおられ、
なかなか楽しく読まさせて頂きました。

遅くなりましたがこのメルマガ発行後に、
結果のことも考慮したお返事させて頂きます。
もうちょっとだけお待ち下さいね。


……こんな感じで今後も適度に何か企画立てますので、
もしよかったら参加してみて下さい。
それと、何か面白い企画案もあったら風峰に教えて下さると嬉しいです。
あと、家族5人で出来るファミコンソフトも(笑)


kazamine@mono-cre.net



それでは、今号もご購読ありがとうございました♪


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僕らの幸せゲームライフ!「いつだってゲーム日和♪」(ID:0000260760)

■発行・執筆:風峰(かざみね)
■URL:http://mono-cre.sblo.jp/
■MAIL:kazamine@mono-cre.net
■COPYRIGHT (C) 2008 MONO CREATE. ALL RIGHT RESERVED.

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