「いつだってゲーム日和♪」第2話 なつみのゲーム機おもしろ豆知識♪ 〜ファミリーコンピュータ編〜
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僕らの幸せゲームライフ! 『いつだってゲーム日和♪』
====No.002==========================2008年 3月30日==
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『いつだって、ゲーム日和♪』 第2話
「なつみのゲーム機なるほど豆知識♪
〜ファミリーコンピュータ編〜」
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父さんがせっせとファミコンの接続をしてる間のこと。
なつみ:……それにしてもよくこんなキレイな状態のが見つかったなー。
まもる:そういえばファミコンって、いつ頃出たんだっけ?
なつみ:えっと、1983年の7月15日……今から25年前ね。
93年からNEWファミコンが代わりに生産されるようになった
から、少なくともコレは15年以上前のモノってことになるかな。
まもる:僕ら、産まれてないや。
ユメ:……奇跡。
なつみ:ネットオークションに出せば、相当高く売れるんだろうなー。
まもる:姉ちゃん、売っちゃダメだかんね(`×´)○
なつみ:分かってる、冗談冗談(=^^=)♪
ユメ:お姉ちゃんから見て、ファミコンのどういう所が凄い?
なつみ:いい質問ね、ユメ……そうね〜大まかにまとめると3つあるかな?
まもる:面白いゲームがたくさんあったからじゃないの?
なつみ:突き詰めるとそーいうことになっちゃうけど、
他にも色々あるんだなーこれが。
……例えば低価格で高性能だったってこと。
当時のゲーム機ってほとんどが数万円したみたいなんだけど、
ファミコンは14800円っていう低価格で売り出されたの。
ユメ:今聞いても安いかも。
なつみ:そう! 他にもエポック社のカセットビジョンとか、
セガのSG-1000とかが1万円台で売り出されてたけど、
性能的には段違いだったのよ。……どうしてか知ってる?
まもる:任天堂がスゴかった!
なつみ:そりゃスゴいのはスゴいんだろうけどね^^;
……それはね、他のゲーム機が本来パソコンとかに使われている
ICチップを流用してたのと違って、ファミコンではファミコン用に
チップを特別に開発してもらってたからなの。
まもる:???
ユメ:パソコンのチップだと、どう違うの?
なつみ:あたしも専門家じゃないから詳しくは知らないけど、
パソコン用のICチップは元々ゲームを動かすために作られてたわけ
じゃないから、ゲームにはあんまり向いてないらしいんだよね。
だからゲーム専用のチップを積んでるファミコンのゲームは、
当時のアーケードゲーム並に画像や音がキレイだったの。
……しかも値段が安い!
まもる:だからみんな欲しがるわけだね。
でもそんなに性能いいのにどうして安いの?
なつみ:たくさん売れるからって、チップを作ってる会社にたくさん発注し
たかららしいよ。物を工場で作る場合はね、少ない数作るより多い
数作った方が1個あたりの費用が安くなるようになってるの。
まもる:よく分かんない(T_T)
なつみ:そのうち理解できるようになるんじゃない?
それから第2に、コントローラーがよくできてたってこと。
今じゃ当たり前だけど、コントローラーに十字ボタンを採用したの
は任天堂が最初だったの。親指の感覚でどの方向ボタンを押してる
か手元見なくても判るから、ゲームに集中できるわけね。
……当時の他のゲーム機のコントローラーはお世辞にも使いやす
いって言えなかったらしいから。
ユメ:……そういえばコントローラーが2つ付いてる。
まもる:ホントだ。プレステ2もゲームキューブも1つしかないのに。
なつみ:いいところに気が付いた!
そう、そこなの、任天堂のスゴイところは!
名前からしてファミリーコンピュータなんだから、当然家族や友達
と一緒に遊ぶことが前提だったの。
そうなるとでコントローラーが2つはいるからね。
まもる:……あれ? 1コンと2コンでちょっと違うよ。
なつみ:ファミコンはテレビゲーム史上で唯一、1コンと2コンが異なる
ゲーム機だからね。1コンにはスタートとセレクトボタンが、
2コンにはこれまた珍しいマイク機能が付いてたの。
まもる:マイクってどんな風に使うの?
なつみ:論より証拠。後で実際に使ってみれば?
……父さ〜ん、接続早くしてね〜!
父さん:解ってるから、おとなしく待ってろ!
なつみ:……そういえば子供の頃は、マイク使ってよく遊んでたっけ。
母さん:ふふ、それで2コンが壊れちゃったんだけどね。
なつみ:母さ〜ん、それは言わないでよ。
……あたしだってちょっとだけ反省してるんだから(*ノ_<*)
母さん:はいはい、ごめんなさい(^-^ )
まもる:……姉ちゃんだけやっぱりズルい。
なつみ:うっさい……で、何の話だったっけ?
ユメ:コントローラーが凄いってこと。
なつみ:そうそう。結局、このコントローラーが後のゲーム機の
コントローラーの形を決めちゃったていうのはあるよね。
スタートとセレクトなんて大体のゲーム機に付いてるからね。
父さん:……メガドラとかサターンにセレクトはないぞ。
なつみ:父さんはいいから早く接続してよ!
……えと、それから3つ目に、さっきまもるも言ってたけど
ソフトの豊富さっていうのがあるね。
特に任天堂が力を入れたのはサードパーティを引き入れること。
まもる:サードパーティーって?
なつみ:簡単に言えばハードを作った任天堂以外で出されたゲームを作って
る会社のこと。それまでのゲーム機って、ほとんどが自分の所で
作ったゲームにしか対応してなかったみたいなんだよね。
まもる:ナムコとかハドソンとかの会社のこと?
なつみ:そ。ファミコンには他にもタイトーとかコナミとか、ゲーセンで
それなりに有名なメーカーが良質なソフトを作ってくれたから、
色んなゲームが高品質で楽しめたんだよね。
事実、それらメーカーのソフトが発売されてから、
本体の売り上げも増大したって話も聞くし。
ユメ:結局いくつ発売されたの?
なつみ:94年の「高橋名人の冒険島4」を最後に、11年間で延べ
1253本――ていうのが公式記録。
ディスクシステムも合わせてね。
でも本体の生産は2003年まで行われたっていうし、
ついこの前の2007年まで修理依頼を受け付けてたって
いうから凄いよね。
まもる:じゃあ壊れたらもう、永久にできなくなっちゃうの?
なつみ:大丈夫! 今でもファミコンを専門に扱ってるお店って結構
あるから独自に修理や改造してくれる所もあるし、
非公式だけどファミコンの互換機もたくさん出てる。
その気になればWiiでもできるしね。
まもる:えっ? Wiiでもできたっけ?
ユメ:……バーチャルコンソール。
なつみ:あんた、そんなことも知らなかったの?
あれだけやりたがってたのに。
まもる:だって父ちゃん何にも教えてくれなかったし。
父さん:やはり実機でやってこそ味があるってもんだ。
動かないソフトがある互換機なんぞ俺は認めんぞ!
なつみ:はいはい。それで父さん接続はできたの?
父さん:もちろんだ!よーし、早速やってみるぞ(^▽^)
まもる:わ〜い、ファミコンファミコン o(>▽<)o!
母さん:あらあら、ふふふ。
ユメ:お兄ちゃん、はしゃぎすぎ。
いよいよファミコン電源投入の時、迫る!
次回へ続く……
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あとがき
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こんにちは、ユメです。
お兄ちゃん、念願のファミコンがようやくできるからって
嬉しくてたまらないみたいです。
でも昔のゲームって本当に面白いんでしょうか?
……ユメにはまだよくわかりません。
(今のゲームについても正直よくわかってませんが)
……とりあえず次回、「アイスクライマー」やってみます。
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