作品が売れるということ
2008年4月24日 発行
こんにちは、斉藤です。
前回のメールでは
ワンダーシード2008という公募で
僕の作品が売れたこと、
そして、僕の作品だけではなくて
ウェブ上で販売された入選者たちの作品は
すべて即完売だったことをお伝えました。
このことについて僕が感じたことは
各作品を購入した方々は
本当に作品自体を良いと思って買ったんだろうか?
ということです。
もちろん、自分の作品が売れるのは嬉しいことです。
でも、全体の作品の中からある作品は売れ、
そして、ある作品は売れ残り、というのではなく
一気に全部売り切れてしまった、というのは
買った人たちは本当に作品を「吟味」したのだろうか?と
疑わざるを得ないです。
作品の内容よりも
一種のイベントに参加したい、とか
今後、作品価格が上がって儲けられるかも、
というような「作品の内容以外の要因」で
買われていったような気がします。
まあ、ワンダーシードは1年にたった1回のものなので
そういうお祭り的な感じで良いのかも知れません。
それに、駆け出しの作家にとってはどんな理由であれ
「売れた」という事実は絶対モチベーションアップにはなりますから。
でもやっぱり、絵描きとして一番嬉しいのは
作品自体の魅力できちんと売れることだと思います。
そういう意味では、
今回のような形で売れたり、
あとは例えば有名なギャラリーに扱われて売れるよりも
もっとうさん臭い社会的信用の低い作品発表の仕方、具体的には
自分自身で作っているホームページとか、
自分自身で出品するヤフーオークションなど、
勝手に自分で発表できてしまうメディアで売れれば
そちらの方が本当に作品の魅力で売れた、と
言える状況なんじゃないかなと思います。
ですから今まで、僕はヤフーオークションで、
または、ART-Meterという誰でも出品できるアート販売サイトで
自分自身で作品を出品して、何枚かの作品を売ってきました。
こういう売り方は、ふつうの一般的な常識で判断すれば
「作品のレベルが低くてギャラリーに扱ってもらえないから
仕方なく自分でやるしかないのだろう。」
と思われると思います。
でも、逆に
「自分の作品のレベルに自信があるからこそ
「ギャラリー扱い」というラベルを付ける必要はない。」
という理屈もアリなんじゃないかと思います。
別に「ギャラリーが悪い」とかではなくて
作家としては、なんのお膳立ても無い状況で
自分の作品自体だけの力でどこまで通用するのか?を
試してみたくなって当然ではないかと思うのです。
そういう意味で、ヤフーオークションやART-Meterで作品が売れたという
事実は自分にとってとても価値のあることだと感じます。
そしてさらに、今回のワンダーシード2008の作品販売ページで
僕の作品を知ってくれたあるサラリーマン・コレクターの方から
直接、メールでホームページ掲載作品についての問い合わせを受け
いくつかの作品を買っていただきました。
これも、ヤフーオークションやART-Meterで売れること以上に
大きな自信を得ることができました。
なぜなら、ホームページ掲載の作品には「売る」という意思表示すら
していませんでしたので。
そんなこともあり、なんだか解せない部分も色々ありますが
ワンダーシード2008には出品しておいて良かったと思います。
そして、ヤフーオークションやART-Meterへの新規出品も
最近全然サボってましたが、また再開しようと準備中です。
出品時にはこのメールマガジンでお知らせします。
それでは、長くなりましたが、今回は以上です。
お読みいただきありがとうございました。
制作実況ブログもほぼ毎日更新してますので、ご覧ください。
4月は久しぶりに油彩を結構やってます。
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発行者:斉藤高志
メールアドレス:mag2@saitotakashi.com
ホームページ:http://www.saitotakashi.com/
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◆作品をご覧になれる各サイト
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▼主要作品ギャラリー 【とくに厳選した作品集です。】
http://www.flickr.com/photos/3110/sets/72157602306222628/
▼制作実況ブログ 【ケータイカメラで日々の制作の過程を投稿しています。】
以下5つとも内容(画像)はまったく同じです。
また、ケータイでもご覧になれます。
・Yahoo!ブログ
http://blogs.yahoo.co.jp/saito_takashi_1980
・FC2ブログ
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・Flickr(ブログではありませんが、一覧表示されるので見やすいと思います。
http://www.flickr.com/photos/3110/
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2007年11月以降
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▼販売作品リスト
Yahoo!オークション
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ART-Meter
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◆プロフィール
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斉藤高志
画家/イラストレーター
1980年生まれ。千葉県出身、東京都在住
1997年、米国自動車会社「GM」のイラストレーションなども担当した
イラストレーター野口佐武郎氏の主宰する
プロイラストレーター養成校「スタジオ・オブ・イラストレーターズ」に入学する。
4年間、写実作品の精密な模写を中心とした実践的なカリキュラムにより、
造形美術の基礎となる表現技術を学ぶ。
2000年にスタジオ・オブ・イラストレーターズを卒業し、
模写によって培った描写テクニックを土台として
オリジナル作品の制作を本格的に開始する。
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