将棋ゲーム制作メルマガ RSSを登録する

コンピュータ将棋ソフトの制作を目指す筆者が、将棋関連の様々なことについて考えるメルマガです。

最新号をメルマガでお届けします    
登録 解除

規約に同意して

登録した方には、まぐまぐの公式メルマガ(無料)をお届けします。
2008/03/31

将棋ゲーム制作メルマガ 2008/03/31

この記事を取り寄せる

将棋ゲーム制作メルマガ
                       2008/03/31号 第20号
将棋ゲームPC    : http://www.game4pc.com/
将棋ゲームPCブログ : http://shogi4x.seesaa.net/


1. はじめに

 2007年 9月13日に本メルマガの前号を執筆・配信した後、将棋関係の
作業を休んでいました。

 今月になって、ようやく、プログラミング関係の本を読んだり、開発
環境の整備に時間を割くようになりました。

 『クレジットカード将棋(仮称)』開発の再開に伴い、本メルマガも
執筆再開します。


2. 開発の方針

 とりあえず、思考ルーチンを作ってみることにします。

 データ構造は、前号までに考えていたものを前提とし、駒の損得だけ
を基準にした原始的なものを最初に作成します。

 Win32コンソールアプリとし、USIプロトコル対応。

 第2段階で、並列化を実装します。
 「Intel スレッディング・ビルディング・ブロック 2.0」を利用して、
並列化に対応します。

 次に、モンテカルロ法による指し手の選択処理を組み込みます。
 その後、将棋に関するノウハウを盛り込んでいきます。


3. 開発環境の問題

 現時点で、自宅にはマルチコアCPU搭載のパソコンがありません。
 今年後半、開発用に 1台購入するつもりです。


// ===== 本文おわり ================================================

--------------------------------------------------------------------
  このメールマガジンは『まぐまぐ!』 http://www.mag2.com/ を利用して
  発行しています。
  配信中止はこちら: http://www.mag2.com/m/0000230289.html
  発行者 Webサイト: http://www.game4pc.com/mailmag/
 Eメールアドレス: dokko9@mail.goo.ne.jp
--------------------------------------------------------------------

この記事を取り寄せる
最新号をメルマガでお届け
登録 解除

規約に同意して

登録した方には、まぐまぐの公式メルマガ(無料)をお届けします。

最近の記事

上へ戻る