2008/06/14
●謎美四星メルマガ セーブデータ売買号
−−−−−−−−謎美四星メルマガ 2008年6月14日号 −−−−−−−− もくじ ●最初からすべてのステージやアイテムを選べないゲーム ●加筆コンプリート ●今号のアフィリエイト ●ブログ更新 ●編集後記 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ●最初からすべてのステージやアイテムを選べないゲーム ゲームは遊びなのにうまさのバラメーターを決めるのはどうかと思う。 クリアしたら偉いとか、勝ったら偉いと言った風潮はなくすべきだ。 ゲームソフトもそのような造りになっていて、 クリアしないとすべてのステージで遊べないとか、 勝ってアイテムをもらわないとそのアイテムを使えないとかになっている。 最初からすべてのステージやすべてのアイテムを選べないのだ。 ゲームなんて遊び方は人それぞれで、 負けっぷりを楽しんだり、いろいろなアイテムを装備している キャラクタを観て楽しんだりしても良い筈だ。 それなのにすべてのユーザーの目的を「勝つこと」とか 「クリアすること」とか決めてしまうのはどうかと思う。 最初からステージやアイテムを選べるようにするか、 セーブデータをネットで売買できるシステムを作るか、 どちらかは必要である。 ●加筆コンプリート 学生やニートは時間がたくさんあるがお金がない。 サラリーマンはお金はあるが時間がない。 このかたよりを縮めるのがセーブデータ売買だ。 お金がない人にはゲームをして稼ぐことができ、 時間のない人にはゲームをしなくてもある程度進めることができ、 どちらの人にとっても喜ばしい。 病弱で働く場所が無い人はゲームをして生活費を稼げば良い。 「自立」と「安静」と「医療費」が入手でき病気治療が進む。 問題はゲームのセーブデータ売買のポータルサイトが無いことだが、 逆に言えばポータルサイトを作れば病弱者が減るという良い事が起きる。 行動次第で素晴らしい世の中に変わるのだ。 ゲームのセーブデータの中でも××ツクールシリーズは 自作品の発表でクリエイターとしての収入を得るようになる。 野球ゲームのチームエディットだと 見知らぬ人のオリジナルチームを楽しめるという ちょっとわくわくする事が起きる。 特にニートや引き込もりの妄想力・クリエイト力は 素晴らしいものを持っているので、 芸術力が格段に上がり芸術大国になる。 サラリーマンがその芸術を味わえば 仕事のストレスも吹っ飛ぶだろう。 ●今号のアフィリエイト 仮登録できるReSP☆CEビジネスができました。 無料で仮登録して、ポジション獲得して、 コミッション資格の実績2人をクリアしたら本登録するもの。 一本ラインです。 http://www.respace.net/rn-v/RV3441 ●ブログ更新 ・日本は今、東アジアと戦争をしている。 ・子役はプロよりアマの方が効率良い ・CDを出すより効率的なコスチューム有料動画 http://cyrs.blog54.fc2.com/ ●編集後記 久し振りに求人誌を見たら僕が応募できる会社が一社もない。 ニート一直線だな。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 管理人: 謎美四星@大きなお友達 URL: http://homepage3.nifty.com/n-portal/top.html メルマガ解除・過去ログ http://www.mag2.com/m/0000186933.html −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


