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2008/07/17

WCCF攻略 第34回 新Ver稼動

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皆さんご無沙汰しております。Flowindです。

再び間が開いてしまいました。
お待ちいただいていた方には申し訳ありませんでした。

配信が止まっている間も攻略法の実践結果について報告していただき
さらには応援までいただいて本当に感謝に耐えません。
これからも頑張っていきます^^

さて、とうとう新Verが稼動しました。
しかし今回のVerUPは機器が変わる為、導入されている所が少ないのが現状で
管理人も未だ10クレ程度しかこなせていません。

新しいシステムの導入もあり、また攻略する内容が増えたので随時報告していきます。

【気づいた事】
チームを成熟させていない等、完全には確認できていませんが気づいた点を上げます。
情報として集まれば、システムが見えてくると思うので
読者の方も気づいた点を下記のアドレスに送信していただけるとありがたいです。
Ryu776@hotmail.com
多いほど正確な考察がしていけると思いますので、よろしくお願い致します。

・呼び出し
基本的な部分に関しては殆ど変わっておりませんでした。
ただ、今回からは呼び出さないまま放置しているプレイヤーは不満が溜まるようです。
満遍なく呼び出す様にしておく必要があります。
2人呼び出しの際部屋に来ている選手を呼び出すと効果が高くなる様です。
入るたびに人は変わりますが、人数は減っていきます。

・チーム士気について
今回かなりウェイトをしめてきそうなシステムです。
簡単に言うと流れの偏りを表すゲージです。
実力が拮抗している場合はこのゲージに試合の展開が大きく左右されることも多く
今まで以上に最後まで気の抜けない状態になりました。
説明書にもあるように追い上げの点、スーパープレイ等、ポジティブ要因に関して上がります。
逆にロングシュート等ネガティブ要因については下がります。
選手采配も影響しますので、ハーフタイムで交代した方が・・・
といわれている選手はスタミナの減り具合を見て交代した方が士気が上がります。
特にスタミナの減りは動きに顕著に現れるので、後半の選手交代はかなり重要です。

半分試してみましたが、選手交代をした方が勝率が高く
選手交代しない試合は逆転負けが殆どでした。
チームが育てばそのようなことは減るのかもしれませんが
序盤はチーム士気で勝負が決まることも多そうです。


以上から今回は
「控えもチームの1員」
という考えを強くしなければならないVerになったと思います。
選手交代をしなくても今までは違いがここまで出なかったので大丈夫でしたが
今回はそう簡単ではない様です。

以前もどこかに書きましたが控えのポイントとして
・GK以外の全ポジションに対し1人
・FWは流れを変える選手(スタメンにないタイプ(スピードやパワー)の選手)
・スタミナが13以下の選手は交代する可能性が高いのでその控えは必須

を守って毎回3枚変えれる状況にしておくと(ただし全部変える必要はないです)
士気を上げる采配ができると思います。

それでは今回はこの辺で

ではまた^^

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発行者 Flowind
Mail: Ryu776@hotmail.com
HP 流れのままに 
http://f47.aaa.livedoor.jp/~flowind/

発行システム:『まぐまぐ!』 http://www.mag2.com/ 
配信中止はこちら http://www.mag2.com/m/0000178366.html 
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