ゲーム製作に必要なスキル、ゲーム業界に入るために!  RSSを登録する

ゲームを作るためにはどんなスキル、職があるのだろうか?実際にゲーム製作を行っている者の立場から紹介、本当にあったこと、苦労話などを含めながら、ゲーム業界へ入るためのメールマガジンです。

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2006/02/25

ゲーム業界に入るために!第二十八号

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「ゲームの製作に必要なスキルは?ゲーム業界に就職するために!」

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第28号  発行日 2006年2月25日
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/

こんにちは、セイントです。私にとっての人生の分岐点が
参りました。このメルマガもしばらく休刊という形を取ることになりそうです。


【このメルマガ趣旨】
このメルマガでは実際にゲーム製作をしている立場から、ゲーム作りに
必要なスキル、本当にあった話や苦労話を含めながら、少しでも
「おおっ、なるほど」 などゲーム製作のことを知ってもらったり
参考や興味にしていただいて、ゲーム業界に入る手助けになっていければ嬉しい限りです


【目次】
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1.地獄と天国のギャップ
2.編集後記「新たなる旅立ち」
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◆1.地獄と天国のギャップ◆

今回は、一つの決意を致しました。
そんなことになってしまったのもゲーム業界には
まだまだ溝が大きい部分があるからです。

ストレートに言うと開発とそれ以外の部署と言いましょうか・・・

フリーで仕事を始めて、いろいろな人に出会ってきました。
その中でも困難だったのは、ゲームを知らぬ、ゲーム開発に関わる人々でした。


開発者の私が言ってはいけないことなのでしょうが
今回ばかりは言わせて頂きたい。


何故、貴方たちはゲームを知らないのですか?

何故、貴方たちは知らないのにお客様が満足できると思うのですか?


もしかしたらどこの業界にでもある話なのかも知れませんが
納得したくないですよね・・・


私が考え決意したことは

ゲームを知っている開発者は十分に増えた。
しかしゲームが知っていて「金」を出せる出資者が少ない。
ゲームのことを一つの「学」として教えれる者も少ない。


この二つを解決する人になるべく、行動を開始していきたいと思います。
なんとしてもゲーム業界全体を良くするために・・・!

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◆2.編集後記「新たなる旅立ち」

セイントです。こんなことを書きましたが、これからも
フリーのゲーム開発の仕事は続けていこうと思ってます。

今はやることが一杯でメールマガジンにも手を出せる自信が
無いので、大人しく休刊宣言して休みを取らせて頂きますね。
時間ができればひっそりこっそり小さな
別のメルマガを配信するかも知れません(^^

皆様、今まで読んでくださって、ありがとうございました!
未来を作るのは情熱を持った我々のはずです!
細かい道は違うかも知れないけど、大きく進むべき道は同じはず!

いつかどこかで、皆様に会える機会を楽しみにしています。
ゲーム製作の世界でまた会いましょう!!


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★ゲーム製作での現場で聞きたい事や、疑問に思うことがあれば
どんな些細なことでも構いませんのでメールを下さい!
このメルマガの題材として扱って欲しい内容やネタや
まったく関係の無い雑談、ゲームネタまで大歓迎です。
 → dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp

読者からの声を集めたページ
 → http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/magmag_2.htm

●発行人 セイント
●関連サイト 電送ゲーマー温泉 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/
●関連サイト ゲーム業界ニュース http://blog.livedoor.jp/seintohiziri/
●メールアドレス dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp 
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