ゲーム製作に必要なスキル、ゲーム業界に入るために!  RSSを登録する

ゲームを作るためにはどんなスキル、職があるのだろうか?実際にゲーム製作を行っている者の立場から紹介、本当にあったこと、苦労話などを含めながら、ゲーム業界へ入るためのメールマガジンです。

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2006/01/25

ゲーム業界に入るために!第二十七号

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「ゲームの製作に必要なスキルは?ゲーム業界に就職するために!」

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第26号  発行日 2006年1月25日
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/

こんにちは!セイントです。ニンテンドーDSが凄く売れてますよね
今週のファミ通ランキングで独占しまくりで驚き(笑)


【このメルマガ趣旨】
このメルマガでは実際にゲーム製作をしている立場から、ゲーム作りに
必要なスキル、本当にあった話や苦労話を含めながら、少しでも
「おおっ、なるほど」 などゲーム製作のことを知ってもらったり
参考や興味にしていただいて、ゲーム業界に入る手助けになっていければ嬉しい限りです


【目次】
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1.ゲーム開発のプラットホーム
2.編集後記「次世代機第1弾発売」
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◆1.ゲーム開発のプラットホーム◆

ゲーム開発と言えば、PSやXboxを思い浮かぶ方が多いと思いますが
本来は電子ゲームを作ること全てに対して言うそうです。


・コンシューマー開発
これは皆さんもご存知でしょう。PSやXboxなど、家庭用機と呼ばれる
ハードでのゲーム開発のことを言います。開発費はピンからキリですが
比較的に高い開発費(1億)で行われるものが多く、1個人が企画を立てて
通るのはまず難しいけど花形。
入りやすさは「普通」

・アーケードゲーム開発
ゲームセンターで遊ぶゲーム機での開発のこと言います。
ゲームセンター全体が市場が小さくなってしまったというか
占領されてるというか・・・寡占気味。ただ家庭用ではできない
大きな筐体を使ったゲームを考えたり、作ったりできるのは魅力。
入りやすさは「難」

・携帯ゲーム
DSやPSPと呼ばれる携帯ゲーム機での開発のことを言います。
コンシューマーより予算が少なく自由がききますが・・
現状の携帯ゲームは特殊な部分が多くそれはそれで難しい
DSのタッチパネルもそうですし、PSPは移植がメインですからね。
入りやすさは「やや易しい」

・モバイルゲーム
携帯電話によるアプリゲームの開発のことを言います。
ゲーム業界だけではなく多くの業界が注目している部分で
様々な会社が利権を争って進出している。なんせ携帯持ってる人
全てが顧客になるわけですからね・・・
ただ、予算や開発期間が短く、地味なイメージ。私はここの人間です(汗)
入りやすさは「易しい」

・パチンコゲーム
パチンコやパチスロの液晶に流れるゲームの開発のことを言います。
非常に閉鎖的な開発市場ですが、その分
ゲーム開発で最も儲けれる分野だと思います。パチンコ市場は
4兆円越えてますからね・・・
入りやすさは「非常に難しい」


人によって考えたは違うかも知れませんが、おおかたこんな感じです。
今一度、自分の好きな分野を考えてみると良いでしょう。


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◆2.編集後記「DSの嵐」

セイントです。ニンテンドーDSブームが恐ろしいですね・・
いまだ売り切れ状態が続いてますが、1月2月はこの話題で
持ちきりになりそう。DSでの開発の話が私にも飛び込んできたので
他人事から外れるかも知れない・・・?!

そんな中、PCが壊れて動けなくなってたりしますorz
動ける日はいつになるやらわ・・・


次回の発行日は2月10日予定!それでは
これからもゲーム製作の世界を覗いたり、入ったりしていきましょう!


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★ゲーム製作での現場で聞きたい事や、疑問に思うことがあれば
どんな些細なことでも構いませんのでメールを下さい!
このメルマガの題材として扱って欲しい内容やネタや
まったく関係の無い雑談、ゲームネタまで大歓迎です。
 → dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp

読者からの声を集めたページ
 → http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/magmag_2.htm

●発行人 セイント
●関連サイト 電送ゲーマー温泉 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/
●関連サイト ゲーム業界ニュース http://blog.livedoor.jp/seintohiziri/
●メールアドレス dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp 
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