2005/10/10
ゲーム業界に入るために!第二十一号
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 「ゲームの製作に必要なスキルは?ゲーム業界に就職するために!」 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 第21号 発行日 2005年10月10日 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/ こんにちは!セイントです。秋も深まって参りましたが ゲーム開発にはあまり関係無いですね、トホホ。 【このメルマガ趣旨】 このメルマガでは実際にゲーム製作をしている立場から、ゲーム作りに 必要なスキル、本当にあった話や苦労話を含めながら、少しでも 「おおっ、なるほど」 などゲーム製作のことを知ってもらったり 参考や興味にしていただいて、ゲーム業界に入る手助けになっていければ嬉しい限りです 【目次】 ===================================================== 1.言葉の努力プランナーの戦い! 2.編集後記「ゲームは有害か?」 ===================================================== ------------------------------------------------------ ◆1.言葉の努力プランナーの戦い!◆ 今回は私の奮闘記から語ることになるんですが・・ プランナーほどプログラマーヤグラフィッカーに意思を 伝えるためにも、コミュニケーション能力が超必要な職はありません。 しっかし本当にコミュニケーション能力が試されるのは ゲームを知らない人に説明する時です。 具体的にはプロデューサーやスポンサー、クライアント・・ ゲームを全く知らない人が多くて予想以上に大変。 特にお金を出す所は知らない人が多いというのが フリーランスでやっていて感じることです。 何故全く知らないのにゲームに関わろうとするのか 私も聞きたい所ですが、それはおいといて ともかくゲームの説明をするのは難問。 例えば、「HPバーがあって、このバーが減少すると 体力が減ります」とか通じませんしね。 こんなオチにならないように普段からゲームを知らない人に ゲームを説明できる練習をしといたほうが、役に立つことでしょう。 正直、ゲームを知ってる人に説明するのは簡単ですしね・・ それができないせいか、私は苦労中、チクショー(涙) ------------------------------------------------------ ◆2.編集後記「ゲームは有害か?」 セイントです。ゲームの有害指定の話が本格化してきましたね。 「凶悪犯罪が起こるのはゲームのせいだ」 と、良く言われるようになりましたが、くだらないプロバガンダにしか 見えません。どうしても人達は何かに原因を突きつけたくなるもの なのでしょうか。 ゲームが「悪」と人々に浸透していくのは、ゲーム業界が縮小 していく大きな要因になります。なんとかしていきたいもの そのためには・・やはりゲームを知っている人が公正な目で 大衆に説いていかねばならないのでしょう。頑張りたいものです。 次回の発行日は10月25日予定!それでは これからもゲーム製作の世界を覗いたり、入ったりしていきましょう! ------------------------------------------------------ ★ゲーム製作での現場で聞きたい事や、疑問に思うことがあれば どんな些細なことでも構いませんのでメールを下さい! このメルマガの題材として扱って欲しい内容やネタや まったく関係の無い雑談、ゲームネタまで大歓迎です。 → dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp 読者からの声を集めたページ → http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/magmag_2.htm ●発行人 セイント ●関連サイト 電送ゲーマー温泉 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/ ●関連サイト ゲーム業界ニュース http://blog.livedoor.jp/seintohiziri/ ●メールアドレス dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp


