2005/09/10
ゲーム業界に入るために!第十九号
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 「ゲームの製作に必要なスキルは?ゲーム業界に就職するために!」 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 第19号 発行日 2005年9月10日 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/ こんにちは!セイントです。秋に入りましたね 東京ゲームショーの季節ですが、今年はどうなるやらわ 次世代機のパワーを早くみたいものです。 【このメルマガ趣旨】 このメルマガでは実際にゲーム製作をしている立場から、ゲーム作りに 必要なスキル、本当にあった話や苦労話を含めながら、少しでも 「おおっ、なるほど」 などゲーム製作のことを知ってもらったり 参考や興味にしていただいて、ゲーム業界に入る手助けになっていければ嬉しい限りです 【目次】 ===================================================== 1.グラフィッカーな話 2.編集後記「東京ゲームショー」 ===================================================== ------------------------------------------------------ ◆1.グラフィッカーな話◆ 希望職種の中でプランナーと同様、多いのが ゲームグラフィッカーと呼ばれる絵を描く職業。 絵を描く中にも大きくわけて三種類あります。 ・点の絵ドット絵を描くドッター ・2Dの絵を描く2Dグラフィッカー ・3Dの絵を作る3Dグラフィッカー 今ゲーム会社にとって最も求めているのは 出ているゲームを見たら解りますよね? ポリゴンゲーム・・「3Dグラフィッカー」です。 だから他のを勉強する必要無いかというと そうでも無い。 別の会社に勤める友人と話していた時 「3Dって人手不足?」と尋ねたのですが 「いや、どちらかというと2Dグラフィッカーが足りない」 と、返されて驚き。なんだかんだで、 ゲームに使うアイコンや文字ウィンドウや 2Dを使う部分は需要が無くならないようです。 それなのに、3Dが得意な人かキャラクターデザインしか できない2Dグラフィッカーしかこないので困ってると・・(笑) これからグラフィッカーで目指される方が皆さんの中にも いらっしゃると思うので、地味な部分の2Dグラフィックを 極めてみませんか?縁の下の力持ちとしてもお勧めですよ。 逆に最も厳しいのはドッター職人らしいですが その話はまた今度にでも・・・ ------------------------------------------------------ ◆2.編集後記「東京ゲームショー」 セイントです。後1週間たらずで東京ゲームショー! ゲーム業界小さくなってる小さくなってるとはいっても ゲームショーの枠は年々拡大しており、嬉しいことですよね。 特に今年はXbox360にPS3!(レボリューションは無いみたいだが ゲーム紹介以外の何かはあるのだろう)どんなゲームを見せて くれるのだろうか、楽しみでしかたがない。 ・・・とはいっても開発者にとっては、また新しい開発ツールに なるので、一概に喜べるわけではないのですがそれも これから次第かな。 次回の発行日は9月25日予定!それでは これからもゲーム製作の世界を覗いたり、入ったりしていきましょう! ------------------------------------------------------ ★ゲーム製作での現場で聞きたい事や、疑問に思うことがあれば どんな些細なことでも構いませんのでメールを下さい! このメルマガの題材として扱って欲しい内容やネタや まったく関係の無い雑談、ゲームネタまで大歓迎です。 → dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp 読者からの声を集めたページ → http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/magmag_2.htm ●発行人 セイント ●関連サイト 電送ゲーマー温泉 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/gamer/ ●関連サイト ゲーム業界ニュース http://blog.livedoor.jp/seintohiziri/ ●メールアドレス dkafq100@kyoto.zaq.ne.jp


