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8年目ゲームクリエイター・ムーブメント研究!
ハ マ る 仕 掛 け を 作 る !
第1回 「左回りの法則」
2004/04/12(mon) release
配信元:ゲーム開発能力向上委員会
http://www.n2gdl.net
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■第1回 もくじ
1・ごあいさつ
2・「左回りの法則」
3・あとがき
4・おすすめメルマガ
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■1・ごあいさつ
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新しく登録して頂いた方、はじめまして。
ゲーム開発能力向上委員会、委員長の新田です。
このメルマガはゲーム業界8年目の私が、
・これからゲーム業界に入ろうとしている人
・ゲーム業界に入ってまだ日が浅い人
・また「人をハマらせるもの」作りに興味のある皆さん
に向けて、情報発信することを目的として発行しています。
また、ムーブメントつながりでビジネスモデル構築やマーケティング理論、
心理学、NLPなどにも非常に興味がありますので、これらの
「人をハマらせる」技術も、あわせて発信していきたいと思います。
どうぞ宜しくお願いします!
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■2・左回りの法則
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●ある日の企画雑務
私はそのとき、ゲーム開発でメイン企画を務めていた。
「画面配置物はわたしが配置したいので、画像データの保存ファイルを
もらえますか?」
画面配置物とは、体力ゲージや得点など、ゲーム画面の一番手前に
配置される情報のこと。
その画像データをくれとの、プロデューサーからの要請だった。
ばかな! ありえない!
私は2つの意味でありえない! と思った。
そういったデータはグラフィックデザイナーが作成の管理責任を
持つのであって、デザインを担当外の人の手に
ゆだねるなんてありえない!
画面配置物をなんの考えもなく(おそらくデザイン重視で)
配置するなんてありえない!
私は要請を受け入れられない理由を説明して、
なんとか納得してもらったのだった…。
* * * *
さて、1つめの理由は担当の問題なので置いておくとして。
2つめの理由には、実はゲームデザイン的な理由があります。
私が画面上になんらかの情報を配置するときには、
「左回りの法則」を使っています。
人にはなぜか、左回りを好む、という習性があるのです。
例えば、スポーツ。
陸上競技のトラック、スピードスケート、野球のベース、
すべて左回りですね。
ギャンブルでいうと、競馬、競輪、競艇、みんな左回りです。
F1などカーレースもだいたいコースは左回りです。
文字を横に書くときは、左から右に文字を書きますね。
本屋で本棚を見ると、重要な本は左側から右側に並べられる
傾向があります。
人は道路で交通規制をしないと、自然と左側通行になる
傾向があるというデータもあります。
どうやら人は左から右に目線を移動させる傾向があり、
左回りの方を右回りより好む傾向があるのです。
この法則は実際にビジネスの現場でも使われていまして、
デパート、スーパーでお客の動線(巡回経路の線)を決める
ときは、その流れが左回りになるように、売り場の位置を
設計していると聞きます。
厳密に言うと、「左下」からの左回りです。
だから、ゲームで画面上になんらかの情報を配置するときは、
「左下に一番重要な情報、それから左回りに、重要度の高い
情報」と、配置していくことになります。
では、ダンジョン(地下迷路)のあるゲームを
作るとしたらどうするでしょうか?
人は壁にぶつかると、右に曲がって壁に左手をついた形で
左回りにダンジョンを移動しようとします。
ですから、やさしいダンジョンではその法則に沿えば
出口に行くようにし、難しいダンジョンでは法則と
逆の分岐をいくつか用意するようにダンジョンを設計すれば
いいことになります。
なんらかの空間デザインをする際は、「左回りの法則」を
考慮にいれてみてください。
より人にやさしいインターフェイスを作ることができるでしょう。
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■3・あとがき
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人の習性、クセ。
人は捉えどころのない生き物に見えますが、実は一定の習性があります。
それをうまくとらえて、気持ちのいい空間を作る!
ゲームはそういった小技をスパイスにして作ると、
よりゲームデザイン的にディテールの深いものができると思います。
といいつつ、私も修行の身なので、「それ、変でしょ!」と
言われながら、意見を戦わせる毎日です(笑)。
企画の現場は、いかによい企画を作るかも重要ですが、それにもまして
コミュニケーションする技術が非常に大切になってくるんですよね。
・いかにスタッフに納得してもらいながら仕事を進めるか。
・いかに人間関係の悪化を防いでいくか。
・そしていかにスタッフを盛り上げていくか。
なかなかうまくいかないことも多いですが、ディレクターの使命。
技術と人間的能力のトータルが、結局はその人の「資質」になると
思います。頑張らねば。
ということでまた次回!
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■4・おすすめメルマガ
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<<サラリーマン副業宣言!>>
数々のテレビや新聞、ビジネス雑誌に登場している作者が『サラリ
ーマンでも楽々できる!インターネット副業のノウハウ』を売上や
近況報告などで紹介。2003年はネットショップ、web制作、
広告収入などで月平均22万円の副収入がありました。証人はあなた
です! http://www.mag2.com/m/0000087116.htm
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