2007/12/07
【麻雀随筆】 新役「熟成」の提案(Vol.92 2007.12.07発行)
(Vol.92 2007.12.07発行) -------------------------------------------------------------------------------- 【麻雀随筆】 新役「熟成」の提案 -------------------------------------------------------------------------------- 戦後に誕生した「ドラ」は偶然性の面白さが受け入れられ、 現在は日本麻雀の特徴の一つとなっています。 単なる食いタンのみの手が、ドラを3枚持っているだけで高得点(7700点)になります。 これによりスリルが増し、刺激が高まり、ギャンブル性が高まり、 ぐっと麻雀が面白くなりました。 初心者でも運にまかせてドラが集まってくれれば、簡単に上級者に勝てるのです。 これは雀荘経営者にとっても朗報です。初心者の麻雀離れを食い止められるからです。 その一方で、ドラによって麻雀の面白味が低下した部分もあります。 ドラをたくさん持っていると手役が少なくても高得点となるため、 いきおいポン、チー入り乱れるスピード麻雀となり、せこい麻雀になりがちです。 特に近年の赤牌でドラを増やすルールの流行は、いっそうセコセコを助長しています。 ドラ(および赤牌)の影響をビールに例えると、 「キレは大いに増したが、コクが少し損なわれた」のです。 せこい麻雀を防止するべく、一部の地域では「食いタンなし」、「後付けなし」の いわゆる「ナシナシ」ルールで行われていますが、 このルールの難点はゲームが大味になってしまうことです。コクは取り戻せません。 かといってドラを廃止してしまうのは、せっかく獲得したキレを失ってしまいます。 折衷案としてドラの効力を格下げしたり、逆に手役の価値を上げるルール変更は、 無駄だとは言いませんが、少なからずキレが減少しますので 抜本的な対策とはいえません。なにか良い方法はあるのでしょうか? そこで新役「熟成」を提案いたします。捨牌の2段目が終わったところ、 河が12枚になったところで熟成状態となり、 それ以降でのあがりは「熟成の1ファン役」が加わるのです。 これによって現状の「ドラが3枚だから食いタンまっしぐら」の気持ちが、 「リーヅモ熟成ドラ3で跳満。メンピンツモ熟成ドラ3裏1で倍満、 しばらくはメンゼンで頑張ってみよう」の気持ちに変化し、 コクのある中・終盤のせめぎ合い、ねじり合いが展開されること必至です。 また、他家の熟成を遅らせるべくポン・チーして捨牌を減らしたり、 あえて未熟成の11巡目のあがり牌を見逃したうえで、山越の熟成を狙ったり、 ツモあがりを取らずに一発逆転の熟成フリテンリーチなど、 戦術のバリエーションが増え、さらにコクが増すことは必至です。 さらには、南場の熟成は2ファン役とするのも面白いかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------- 発行責任者 麻雀くん ホームページ http://mahjongkun.hp.infoseek.co.jp/ ご意見・ご感想は、 → mahjongkun@yahoo.co.jp(メール)または、 → http://www.doblog.com/weblog/myblog/4916(ブログ)からどうぞ。 発行システム 「まぐまぐ」 http://www.mag2.com/ ID:0000117339 バックナンバー、配信登録・解除・変更は、 → http://mahjongkun.hp.infoseek.co.jp/ からどうぞ。 --------------------------------------------------------------------------------



